L'ours et la "save" dans le jeu vidéo - Podcast #61
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Au Japon, le kanji de l’année 2025 a été choisi. Et c’est le kanji de l’ours : 熊 (kuma) !
Alors on a décidé de consacrer notre dernier MATSU1 de l’année aux ours dans le jeu vidéo. Et ils sont PARTOUT ! Prédateur star du Triple A et résident permanent des mondes ouverts, il sait aussi se faire “cosy” en mode peluche. Un animal polymorphe donc, tour à tour terrifiant, mignon comme tout, ou hilarant… comme un certain Kuma, combattant émérite de la série Tekken !
Mais au Japon, l’ours est aussi un animal auquel il est difficile d’échapper (😱) dès que l’on s’éloigne des grandes villes pour partir en promenade en forêt...
Affiches d’avertissement, entrées grillagées, dispositifs destinés à faire du bruit pour les éloigner… Mais ce sont surtout les clochettes accrochées aux sacs des randonneurs japonais qui rappellent à nos oreilles l’omniprésence de cette “menace”. Leurs tintillements uniques est un peu la bande son des randonnées japonaises !



Après toutes les images d’ours flippants qui ont précédées le dessin de Gabriel, je tiens à doubler la mise “bonne humeur” avec une amusante ré-inteprétation d’un des ours les plus sympathiques et iconiques du jeu vidéo… La voici ! 👇

Voici maintenant notre dernière sélection 2025 de TAKE, soit nos chroniques individuelles !
Marc s’est intéressé à l’évolution de la sauvegarde dans le jeu vidéo, un sujet absolument passionnant et riche en anecdotes personnelles, comme vous allez pouvoir le constater en écoutant le podcast. N’hésitez pas à partager les vôtres dans les commentaires en bas d’article !
Car la save a bien évolué au fil du temps et des avancées technologiques… Et sa pratique, la façon dont on sauvegarde dans un jeu vidéo, dépend de nombreux paramètres, comme notre “éducation” vidéoludique par exemple, notre personnalité aussi, ou nos “traumas” !

Nicolas s’est quant à lui replongé dans une série de manga relativement méconnue de la fin des années 80, adaptée en une courte série animée au début des années 90. Son nom ? Réincarnations : Please Save My Earth ou Boku no Chikyū o Mamotte en japonais. Fable futuriste à mi-chemin entre le drama et thriller, le résumé de son histoire par Nicolas a surpris toute l’équipe !

Quant à moi, je suis revenu sur une compilation de shoot’em up appelée Aleste Collection, qui comprend plusieurs jeux Master System et Game Gear estampillés Sega (mais développés par le studio japonais Compile).
Cette collection est sortie en 2020 et possède la particularité d’avoir été réalisée par le studio japonais M2 dans sa mythique gamme de shmups Shot Triggers.
Je m’intéresse tout particulièrement au titre GG Aleste 3, spécialement développé pour cette collection (sur la Game Gear !) par M2, tout en décortiquant l’approche unique de la collection rétro (ou du “jeu Musée") de ce développeur fou de shoot’em up.
En bonus, une petite vidéo d’un des boss de GG Aleste 3, capturée par mes soins ! Vous pouvez voir les “écrans de contrôle” dont je parle dans le podcast à gauche et à droite de l’écran de jeu. Les entrailles du shmup sont révélées au grand jour !👇
Et on termine avec quelques liens et vidéos supplémentaires liés à des jeux abordés dans le podcast !
Nous avons beaucoup parlé de Mega Man en début de podcast, suite à la récente annonce d’un nouveau volet dont la sortie est prévue pour 2027 (à l’occasion des 40 ans de la franchise).
Voilà ! C’est terminé pour ce petit tour du podcast #61 !
Je vous souhaite à nouveau, et de la part de toute l’équipe Pixel Bento, une excellente année 2026 à toutes et à tous !
PS: Presque toutes les images illustrant cette infolettre ont été capturées par mes soins. A l’exception de l’ours d’Elden Ring, tiré de son site officiel ; du visuel de Save My Earth issu d’un article du site PR Times ; et de la jaquette du vinyle Banjo- Kazooie, prise du site I am 8 bit. Un grand merci à Gabriel pour avoir accepté de partager ses photos et dessins !
Le MATSU est l’une des rubriques du podcast Pixel Bento et correspond au gros sujet abordé par tous les membres de l’équipe. Si vous souhaitez en savoir plus sur l’origine du nom des rubriques (MATSU, TAKE, UME, WAGASHI…), mais aussi sur le podcast lui-même et l’équipe qui l’anime, rendez-vous sur le site pixelbento.fr et consultez les onglets : “Qui sommes-nous ?”, “Pixel Bento le menu”, et “100% made in Japan”.





"Fable futuriste à mi-chemin entre le drama et thriller, le résumé de son histoire par Nicolas a surpris toute l’équipe !" ha ha ha j'adore cette accroche qui donne terribement envie de lancer l'épisode ;-)
Bonjour Thierry, je te souhaite une excellente année 2026 à toi, tes proches mais aussi à l'équipe de Pixel Bento. J'ai découvert le podcast en début d'année dernière et c'est un plaisir immense. D'une part je voyage à travers le temps en reprenant les années précédentes et d'autre part je vous suis " en direct" notamment à travers ta newsletter. J'ai pleinement concience du travail fourni et je suis admiratif par tant de régularité et de passion. Bravo à toi, à vous !
Merci pour tout et vive 2026 !!