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Rhed308's avatar

Les esthetiques marquantes sont aujourd'hui ce qui permettrait de se démarquer. Face à la montée de l'IA et à une production toujours aussi massive de jeux, le concept seul ne suffit plus pour se faire connaître. Lorsque des conférences enchaînent des présentations de 50 jeux en 45 minutes, ce sont les esthétiques (allant du 8bit au 8k) qui tapent à l'oeil et marquent les esprits. Celles que tu cites sont toutes marquantes mais s'orientent plus vers un futur apocalyptique, de fin du monde ou de civilisation existant après la fin du monde (retour à un langage subtil mail primitif) qu'elle soit humaine ou robotique.

Je pensais à une esthétique futuriste où l'humanité existe toujours et a évolué mais qui ne serait pas présentée sous le prisme du CyberPunk ou du brutalisme (merci pour le mot). Et là je n'ai pas trouvé de référence.

En terme de cinéma, je trouve que A.I de Steven Spielberg mariait habilement les deux esthétiques en fonction de ce qu'il voulait raconter. Dans le monde humain, une esthétique assez proche du brutalisme/froid et dans le monde des robots, des couleurs flashys. Et le fait de parler de Steven Spielberg m'a fait penser à Minority Report qui est peut-être une proposition parmi les plus interessantes. La consigne pour les designers etaient d'etudier et de ne proposer que des éléments futuristes plausibles et qui pourraient arriver dans les années à venir. En cela, le film se révélait précurseur sur la reconnaissance faciale par les caméras dans les rues et les lieux publics. Mais l'esthétique du film est assez froide et n'est pas ce qui en fait un excellent film.

Rhed308's avatar

Excellent article et interview d'un jeu qui serait encore une fois passé sous nos radars sans cette newsletter. Il reste étonnant mine de rien que toute cette esthétique "néon, flashys voire parfois criarde" datant des années 80 et représentant un futur plus ou loins lointain soit encore considérée comme une référence qui n'a jamais été dépassée. Les oeuvres cinématographiques citées dans l'article restent, malgré les années, des influences importantes. Alors certes, les développeurs actuels ont grandi avec ces références (on le voit dans les sources d'inspiration des créateurs indés qui ont pour référence les jeux des années 80-90) mais je me demande si aujourd'hui il existe une esthétique futuriste qui ne soit ni portée sur le flashy, ni sur le totalement asceptisé comme une science fiction "assez sèche" que l'on retrouve notamment dans le cinéma de Denis Villeneuve. Je n'ai aucune référence sur une esthétique futuriste différente de ces deux axes. J'ai peu de connaissance sur la litterature de science fiction actuelle donc je serais curieux d'avoir des retours. S'ils existent, ces romans et ces films pourraient être les futures références de demain.

En remontant sur les 25 dernières années, je pense à l'esthétique de Matrix qui a eu une forte influence dans un laps de temps très court (jeu vidéo et cinéma notamment) avant semble-t-il de disparaitre alors qu'elle s'annonçait comme une potentielle nouvelle forme d'esthétique futuriste pourtant ancrée dans un futur proche pour la matrice et totalement différente (punk ? apocalyptique ?) en dehors de la matrice.

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