13 Comments
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Mondainai's avatar

Salut !

Cette vidĂ©o de concert est gĂ©niale 😆 !! Mine de rien: pas facile de se coordonner entre musiciens quand un morceau contient davantage de silences que de notes, surtout avec des changements de mesures et de tempo qui viennent souligner ce comportement alĂ©atoire de la balle, c'est magique !!

C'était chouette les casses-briques ! Et comme quasi tous les jeux à l'époque, j'y jouais... avec les touches directionnelles du clavier !!

Vous voyez le souci ? Contrairement au gameplay Ă  la souris, la vitesse de la raquette est fixe au clavier, mĂȘme quand la balle accĂ©lĂšre. Autant dire que c'Ă©tait un vrai challenge pour moi !

Je me souviens aussi d'un shareware bien moins sĂ©duisant visuellement puisque tout y Ă©tait reprĂ©sentĂ© en caractĂšres ASCII, sur fond noir. Mais les mĂ©caniques de gameplay Ă©taient intĂ©ressantes, il y avait des "briques" qui ne se laissaient traverser que dans un sens et le but Ă©tait si je ne dis pas de bĂȘtises, d'amener la balle Ă  la sortie du niveau (le level design jouait justement sur le côtĂ© labyrinthique).

VoilĂ  pour moi !

A+ 👋

Thierry Falcoz's avatar

J'adore tellement ce petit bout de concert philharmonique ! Arkanoid étant assez pauvre en musiques, l'orchestre s'empare de ses bruitages, de son rythme, de ses pauses, pour "transformer les silences en notes" comme tu le dis trÚs bien ;-)

Il m'a donnĂ© envie Ă  lui tout seul de rejouer Ă  Arkanoid. Raison pour laquelle j'ai littĂ©ralement sautĂ© sur l'occasion d'acheter cette "nouvelle" version sur Switch 2 en apprenant sa sortie, pour Ă©crire cet article dans la foulĂ©e ! Au dĂ©part je voulais Ă©crire sur Saros cette semaine ! 😆 Le rĂ©tro l'a encore emportĂ© sur la next gen :p

Michael's avatar
19hEdited

Marrant que tu parles d'Arkanoid, je suis de nouveau en plein dedans sur switch avec la compilation Taito Milestones 4.

Que d'heures passées sur ce jeu, que ce soit sur C64 avec la superbe musique de Galway ou sur Amiga. D'ailleurs l'apport de la souris était un vrai plus. Je n'avais pas la souris sur C64.

J'adore la musique du tableau des scores, d'ailleurs, j'aime beaucoup l'interprétation que tu as mise en vidéo.

Arkanoid 2 apportait également son lot de nouveautés au niveau des bonus.

J'ai également passé un grand nombre d'heures sur un shareware amiga Megaball Aga. Shareware oblige, il était certes moins beau qu'un arkanoid, mais je m'y amusais beaucoup.

Tiens une vidéo si tu veux voir

https://www.youtube.com/watch?v=bUSG5F8yA4I

Thierry Falcoz's avatar

Oh mais il me dit quelque chose ce Megaball, avec ce petit champ de force qui apparaßt au dessus de la raquette ! J'ai probablement du y jouer mais sans doute pas énormément :)

Culture(s) avec Petrus's avatar

Je pense en effet que l'article n'était qu'une excuse pour partager la vidéo, mais c'est si bien emballé ;)

Ces jeux ont vraiment une élégance dans leur simplicité. Je me retrouve souvent à découvrir des jeux rétro auxquels je ne joue pas par nostalgie (j'étais trop jeune ou carrément pas né), mais simplement parce que leurs mécaniques plus simples sont reposantes. J'adore par exemple les jeux Game Boy pour ça (les Zelda, Kirby, Kid Icarus etc.). Les jeux contemporains multiplient souvent un peu trop les systÚmes.

Thierry Falcoz's avatar

Je suis grillé :p

Tu trouves Kid Icarus reposant ?! Je pense que tu es prĂȘt pour Contra et Mega Man alors ! ;)

Mais je suis totalement d'accord avec toi, et j'avais mĂȘme Ă©crit un article sous cet angle il y a quelques temps :

https://www.thierryfalcoz.fr/p/le-charme-discret-du-minimalisme

Depuis j'ai aussi découvert Donut Dodo grùce au podcast "Vous écoutez le jeu vidéo" :

https://www.nintendo.com/fr-fr/Jeux/Jeux-a-telecharger-sur-Nintendo-Switch/Donut-Dodo-2281010.html

Et je vais bientÎt me prendre BOMCAT sur Steam, que j'ai découvert dans un salon du jeu indé à Tokyo il y a une petite semaine :)

https://store.steampowered.com/app/3923130/BOMCAT/

Des jeux typiques de l'arcade des années 80 !

Frédéric's avatar

Breakout , la carte pour le jeu d arcade a été faite par Steve Wozniak et Steve jobs pour Atari... c est d ailleurs là que Steve Jobs a arnaqué la premiÚre fois son ami Steve Wozniak...

Thierry Falcoz's avatar

Yep, c'est dans l'article ;-)

Frédéric's avatar

je complÚtais qu ils ont fait la carte mÚre de la borne d arcade surtout Wozniak... et que jobs a touché 5000$ pour ça et a fait croire qu il avait touché 700... si il avait donné 2500$ sa contribution au capital d Apple aurait été différente...

Thierry Falcoz's avatar

C'est ça ! En fonction de la source citée, la somme varie entre 5000 dollars ou 30 000 dollars ! Jobs aurait ensuite donné 375 dollars à Wozniak en lui disant que c'était 50% de ce qu'il avait touché ! Bonjour l'arnaque...

Source : Préface de Gabe Durham (fondateur de Boss Fight Books) pour le livre "Breakout: Pilgrim in the Microworld" écrit par David Sudnow en 1983.

https://bossfightbooks.com/products/breakout

Alex Praedone's avatar

Bonjour Thierry,

Merci pour cette newsletter du vendredi. Tout cela ne nous rajeunit pas, ce sont les premiers jeux auxquels j’ai jouĂ©. J’adore les casse-briques depuis ce temps.

Je passe aussi te faire une petite recommandation : si tu ne le connais pas et ça m’étonnerait , c’est GHOX, du studio Toaplan. J’y joue rĂ©guliĂšrement Ă  ce casse briques et c’est un must dans le genre.

Merci pour tout, et bon week‑end à toi.

Thierry Falcoz's avatar

Bonjour Alex ! Un grand merci pour cette reco ! Un casse-briques développé par le studio de shmups cultes Toaplan ?! Hé ben non, je ne le connaissais pas du tout...

https://flyers.arcade-museum.com/videogames/show/6049

Bon grand week-end de 3 jours !

Alex Praedone's avatar

Rien de mieux que le partage ❀❀❀