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Mondainai's avatar

Salut !

Cette vidĂ©o de concert est gĂ©niale 😆 !! Mine de rien: pas facile de se coordonner entre musiciens quand un morceau contient davantage de silences que de notes, surtout avec des changements de mesures et de tempo qui viennent souligner ce comportement alĂ©atoire de la balle, c'est magique !!

C'était chouette les casses-briques ! Et comme quasi tous les jeux à l'époque, j'y jouais... avec les touches directionnelles du clavier !!

Vous voyez le souci ? Contrairement au gameplay Ă  la souris, la vitesse de la raquette est fixe au clavier, mĂȘme quand la balle accĂ©lĂšre. Autant dire que c'Ă©tait un vrai challenge pour moi !

Je me souviens aussi d'un shareware bien moins sĂ©duisant visuellement puisque tout y Ă©tait reprĂ©sentĂ© en caractĂšres ASCII, sur fond noir. Mais les mĂ©caniques de gameplay Ă©taient intĂ©ressantes, il y avait des "briques" qui ne se laissaient traverser que dans un sens et le but Ă©tait si je ne dis pas de bĂȘtises, d'amener la balle Ă  la sortie du niveau (le level design jouait justement sur le côtĂ© labyrinthique).

VoilĂ  pour moi !

A+ 👋

Michael's avatar
18hEdited

Marrant que tu parles d'Arkanoid, je suis de nouveau en plein dedans sur switch avec la compilation Taito Milestones 4.

Que d'heures passées sur ce jeu, que ce soit sur C64 avec la superbe musique de Galway ou sur Amiga. D'ailleurs l'apport de la souris était un vrai plus. Je n'avais pas la souris sur C64.

J'adore la musique du tableau des scores, d'ailleurs, j'aime beaucoup l'interprétation que tu as mise en vidéo.

Arkanoid 2 apportait également son lot de nouveautés au niveau des bonus.

J'ai également passé un grand nombre d'heures sur un shareware amiga Megaball Aga. Shareware oblige, il était certes moins beau qu'un arkanoid, mais je m'y amusais beaucoup.

Tiens une vidéo si tu veux voir

https://www.youtube.com/watch?v=bUSG5F8yA4I

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