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Gabriel Jacquel's avatar

Ah, la Nintendo 64, quel sujet de cœur ! Je l’ai découverte l’été de sa sortie chez « un ami » passionné par le Japon et mon reseller de VHS copiées de Dragon Ball Z japonaise. C’est d’ailleurs chez lui que j’ai vu Totoro pour la première fois, en laser disque enfin un court extrait car il voulais me vendre une copie…

Ce genre de personne qui peut te donner envie d’acheter un film juste en te montrant un extrait, mais qui coupe l’image dès que tu bave il donne sa dose au drogué d’images que j’étais.. Je lui ai d’ailleurs acheté ses VHS.

Un soir, il arrive avec l’Ultra 64 et Mario 64. J’ai passé une nuit blanche à le regarder jouer. Il faut dire qu’il était du genre à ne pas partager, et il vendait des choses ne les partagées pas. J’avais 16 ans, lui plus de 20. Je n’ai même pas pu toucher la manette une seule fois, j’étais tellement émerveillé que cela ne me dérangeait pas. Voir un personnage virevolter dans son monde en 3D, c’était fluide, sans bugs de pénétration, sans clignotements comme sur Saturn ou PlayStation. (Le z buffering)

Quand il prend une casquette ailée et qu’il vole, c’est magique. La découverte de ce château avec tous ses secrets… Faire tournoyer le personnage, s’amuser avec lui… C’était le premier jeu où l’on pouvait éprouver du plaisir rien qu’en se déplaçant. Incomparable avec les autres jeux ! Déjà, ils n’avaient pas de stick analogique sur les autres consoles, et surtout, le jeu tournait parfaitement. On apprend à le maîtriser, mais très vite, on s’amuse avec lui. Et j’insiste sur le “avec lui”, car c’est le premier Mario avec une voix. Mario s’amuse à sauter, et on a la banane tout le temps. C’est la première voix pour ce personnage et on entend qu’il s’amuse autant que nous.

Ce n’est qu’en août 1997, lors de mon premier voyage au Japon, que j’ai enfin pu mettre la main sur cette console tant convoitée., c’était ma première console achetée sans mon frère.. J’avais tout juste 17 ans et quatre années d’économies en poche. Le yen était alors très fort face au franc, ce qui rendait l’achat encore plus difficile.

J’ai immédiatement acheté la version deluxe de Mario 64, qui comprenait des voix supplémentaires. Mario parlait même en dormant, et Peach doublait l’introduction et la fin. C’était également la sortie de Star Fox 64, accompagné du fameux « rumble pack ». Ce périphérique révolutionnaire offrait une sensation de vibration dans les mains, une expérience inédite à l’époque. Star Fox 64 était un parfait exemple de l’utilisation de cette technologie. Les explosions qui nous entouraient m’ont procuré une joie immense, un sourire que je ne pouvais retenir. Lors de mon voyage au Japon, j’ai terminé Star Fox à 100 % dans les ryokan.

De retour en France, je me suis lancé dans Mario avec sérieux. Depuis, c’est devenu un jeu que je joue régulièrement. C’est celui que j’ai terminé le plus souvent, une vingtaine de fois, à chaque fois à 100 %.

Contrairement à vous, j’adore le système d’étoiles cachées dans un monde ouvert. De plus, je l’ai fait en japonais, sans les indices des noms des étoiles, et j’ai tout trouvé. J’ai appris à maîtriser Mario dans le jeu, notamment le saut Z suivi du saut incroyable ! Ce que j’apprécie particulièrement dans ce Mario 3D, contrairement aux autres, c’est que les étoiles sont à découvrir au hasard. On n’est pas obligé de chercher l’étoile 1 puis 2 ; on a le choix et la surprise sont au rendez-vous. C’est ce qui m’a dérangé dans Sunshine, et encore plus dans Galaxy. Dans ces jeux, le chemin est tracé.

J’adore le fait d’être libre de mes choix dans ces mini monde ouvert. Et quelle folie de découvrir des monde sous l’eau avec un dinosaure. La musique qui dévoile une piste supplémentaire elle même cachée.

Alors oui le cd donne de belle pistes audio mais elle ne sont pas interactive comme celle-ci.

Pour moi Mario 64 est le meilleur jeu de plateforme 3d. C’est un vrai jeu de parcours. Ta dextérité est récompensée tout comme ta patience, souvenez vous de ce pont en glace. Seul un stick analogique vous permet de ralentir la marche de Mario de ressentir ses pas.

En face on a les sauts de Tombe raider…

J’attends tellement plus un remake de ce jeu qu’un Ocarina of Time.

Quelle déception quand la compilation avec sunshine et Galaxy n’a pas profiter d’utiliser le moteur de Galaxy 2!

La version ds apporté des nouveaux niveaux avec de nouveaux boss. C’est dommage de ne pas les avoir sous une plus belle robe.

Et je vais en choquer plus d’un mais pour moi le meilleur FZero est le 64. Plus fluide, plus maniable, du plaisir arcade comme dans Daytona USA avec ces 40 véhicules. Pourtant le GX est beau mais il glisse trop, il n’a pas ce feeling automatique de plaisir de jeu. Mais je crois que c’est grâce à la manette et son stick analogique plus large. Essayez le sur switch mais avec la manette n64 vous verrez ! Il n’y a pas de comparaison.

Vous l’aurez compris Mario 64 et donc la N64 a une place de cœur dans ma ludothèque. Ma console du Japon mon jeu favoris.

Romain Dumonte's avatar

D’abord, merci infiniment pour ce nouveau podcast que j’ai dévoré de bout-à-bout comme un bonbon.

Alors pour moi la Nintendo 64 c’est une expérience un peu particulière dans le sens où je l’ai jamais eu et assez paradoxalement elle explique parfaitement pourquoi, aujourd’hui, par ce souvenir, j’aime autant le Japon.

Je suis au collège et j’ai un ami qui est japonais par son père, et il a l’habitude de nous ramener toutes sortes de goodies (Tamagotchi, stylos avec des choses cachées dedans, des gommes kawaii, des tomes de Dragon Ball, qui n’ont pas encore édité en France)… des choses incroyables! Et ça, ça me rend déjà accro au déjà au Japon sans que je m’en rende compte.

Et mon ami, en fait, il a une autre particularité : c’est que son père était directeur d’école et avant les vacances de printemps, on a été invité par mon pote, avec 2 autres copains, à passer une soirée et une nuit dans l’école parce qu’il avait un logement de fonction.

Et donc on s’est fait une soirée Pizza à jouer à la Nintendo 64 et plus particulièrement à Goldeneye qu’on a qu’on a pas lâché de toute la nuit à jouer en multi et aussi à Mario 64 alors qu’à ce moment-là, la Nintendo 64, pour moi, c’est un petit peu la console des enfants.

Moi j’étais sur Megadrive et ensuite je suis passer sur PlayStation. les jeux qui sortaient à ce moment-là c’était toshinden, tekken, coolboarder. Que des jeux où j’avais l’impression de grandir alors que, pour moi, la Nintendo 64, c’était faire marche arrière!

Mon pote, bah lui y avait tout ce culte autour de Nintendo par son père qui était très attaché à ses racines.

Dès le lendemain il me prête sa console pendant une semaine avec Ocarina of Time, Mario 64 et Goldeneye. J’ai pas pu beaucoup jouer à Zelda à ce moment-là mais j’ai complètement poncé Mario 64 et le mode histoire de Goldeneye. Et ça a été vraiment un moment de pure plaisir! c’était complètement incroyable.

Et finalement je l’ai rendu au bout d’une semaine. je ne l’ai jamais acheté (trop de jeux sur la PlayStation et pas assez de sous) mais je peux aujourd’hui dire que si je porte un amour aussi prononcé pour le Japon et que je le partage aujourd’hui auprès de mes trois enfants, c’est grâce à des moments comme celui-là !

Donc la Nintendo 64 de manière assez atypique, je ne l’ai jamais eu; juste une semaine, mais pour autant c’est probablement une console qui m’a le plus marqué.

Merci Nintendo.

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