Vous aimez le jeu de plates-formes (et la difficulté qui pique) ? Alors ne passez surtout pas à côté du jeu indépendant Derelict Star ! Son développeur solo répond à nos questions.
Merci pour ton article et ton interview ! C’est super intéressant.
Je suis en train de le faire, seulement une heure dedans pour le moment, et je ne suis pas encore arrivé à la partie « kaizen » ahah.
Par contre je suis peu familier avec le genre Metroidvania et je me sens totalement perdu ! Mon FOMO me frustre à chaque embranchement et la peur de pas me souvenir que j’ai laissé une potentialité est forte . Mais ça me fait ça même dans les RPG quand le chemin se sépare dans un donjon. Alors j’essaie de me laisser porter.
J'aime tellement ce jeu, et je suis si triste qu'il peine à trouver son public, que j'ai décidé de publier la version originale (en anglais) et intégrale de l'interview de son développeur !
J'ai même mis à jour mon article avec le lien vers ce spin off anglais.
Oui, comme toi, je me suis bien perdu dans cet énorme "cargo abandonné", mais tu finis par bien te repérer après 25 heures de jeu :p
Je pense qu'il faut en effet se laisser porter et ne surtout pas essayer de "tout collecter" de suite... Certains des q-bit que tu croises très tôt peuvent faire partie des sections les plus difficiles du jeu ! Concentre toi d'abord sur les Energy Cells ;-)
Il est très facile de revenir en arrière et de te téléporter un peu partout grâce aux terminaux / checkpoints que tu actives sur ton chemin !
Wow, merci pour la découverte. Plus j'avançais dans la lecture plus ça cochait toutes les cases des jeux que j'aime ! J'espère qu'il va pouvoir le sortir sur switch.
Merci pour cette interview passionnante (et les autres d'ailleurs). C'est vraiment ultra interessant d'avoir un ptit bout de vie des développeu/rs/ses, leurs réflections, états d'esprit etc.
Ce besoin de "sortir" du cadre d'une vie professionnelle qui étouffe pour pouvoir se concentrer sur un projet surement cathartique. Sur le sujet j'aime beaucoup le docu sur Billy Basso pour Animal Well (qui évidement à beaucoup de points communs avec ce Derelict Star).
Malheureusement, pour lui avoir posé la question, pour le moment le succès actuel de Derelict Star sur PC ne peut justifier l'investissement financier nécessaire à un portage sur Switch ou d'autres plates-formes :(
J'espère vraiment que cela changera dans les mois qui viennent...
Si Animal Well a rencontré son public, c'est aussi parce qu'il a été porté par un gros streamer (Dunkey) devenu pour l'occasion éditeur du jeu. Dur dur de se faire une place sur Steam... Le succès est souvent histoire de chance, de timing et bien sûr de visibilité. C'est déjà difficile avec un éditeur, alors sans...
J'avais vu le docu sur Billy Basso, très sympa en effet, merci !!
Hello, merci pour la newsletter du jour ! Gate alias "John Williams" ! Sacrée pression pour composer la musique du jeu 😆. (Désolé, je ne pouvais décemment pas passer à côté de ce constat).
Intéressant ce "petit" jeu, c'est dingue tous les jeux auquel nous pouvons passer à côté sans se douter de leur existence. Merci pour le partage et l'interview c'est toujours plaisant de connaitre l'envers du décor.
Oui oui j'ai tout lu, on est de la meme génération. Nous lisons, nous ne sommes des scroller compulsif. Et moi je préfère le scrolling d'un SHMUP que de scroller les reseaux sociaux :)
Exactement, j'ai tout lu aussi, bel article, j'ai mis le jeu en whishlist, je vais d'abord tenter de terminer le dernier niveau de Shinobi où je cale depuis 3 week-end (je n'ai pas un temps énorme de jeu)...
Tu l'as bien vendu, je m'en vais ajouter ça en wishlist
Merci ;-) C'est vraiment super, surtout si tu aimes les jeux de plates-formes et la sensation de te faire challenger !
Merci pour ton article et ton interview ! C’est super intéressant.
Je suis en train de le faire, seulement une heure dedans pour le moment, et je ne suis pas encore arrivé à la partie « kaizen » ahah.
Par contre je suis peu familier avec le genre Metroidvania et je me sens totalement perdu ! Mon FOMO me frustre à chaque embranchement et la peur de pas me souvenir que j’ai laissé une potentialité est forte . Mais ça me fait ça même dans les RPG quand le chemin se sépare dans un donjon. Alors j’essaie de me laisser porter.
Pour le moment je m’amuse bien en tout cas !
J'aime tellement ce jeu, et je suis si triste qu'il peine à trouver son public, que j'ai décidé de publier la version originale (en anglais) et intégrale de l'interview de son développeur !
https://www.thierryfalcoz.fr/p/momentum-conundrum
(très fier de mon titre :p)
J'ai même mis à jour mon article avec le lien vers ce spin off anglais.
Oui, comme toi, je me suis bien perdu dans cet énorme "cargo abandonné", mais tu finis par bien te repérer après 25 heures de jeu :p
Je pense qu'il faut en effet se laisser porter et ne surtout pas essayer de "tout collecter" de suite... Certains des q-bit que tu croises très tôt peuvent faire partie des sections les plus difficiles du jeu ! Concentre toi d'abord sur les Energy Cells ;-)
Il est très facile de revenir en arrière et de te téléporter un peu partout grâce aux terminaux / checkpoints que tu actives sur ton chemin !
Wow, merci pour la découverte. Plus j'avançais dans la lecture plus ça cochait toutes les cases des jeux que j'aime ! J'espère qu'il va pouvoir le sortir sur switch.
Merci pour cette interview passionnante (et les autres d'ailleurs). C'est vraiment ultra interessant d'avoir un ptit bout de vie des développeu/rs/ses, leurs réflections, états d'esprit etc.
Ce besoin de "sortir" du cadre d'une vie professionnelle qui étouffe pour pouvoir se concentrer sur un projet surement cathartique. Sur le sujet j'aime beaucoup le docu sur Billy Basso pour Animal Well (qui évidement à beaucoup de points communs avec ce Derelict Star).
https://www.youtube.com/watch?v=tffo3U4owwE
Merci !
Malheureusement, pour lui avoir posé la question, pour le moment le succès actuel de Derelict Star sur PC ne peut justifier l'investissement financier nécessaire à un portage sur Switch ou d'autres plates-formes :(
J'espère vraiment que cela changera dans les mois qui viennent...
Si Animal Well a rencontré son public, c'est aussi parce qu'il a été porté par un gros streamer (Dunkey) devenu pour l'occasion éditeur du jeu. Dur dur de se faire une place sur Steam... Le succès est souvent histoire de chance, de timing et bien sûr de visibilité. C'est déjà difficile avec un éditeur, alors sans...
J'avais vu le docu sur Billy Basso, très sympa en effet, merci !!
Hello, merci pour la newsletter du jour ! Gate alias "John Williams" ! Sacrée pression pour composer la musique du jeu 😆. (Désolé, je ne pouvais décemment pas passer à côté de ce constat).
Ah mais non !! 🤣
Alors honnêtement, j'étais tellement à fond dans le jeu et l'interview en écrivant l'article que je n'ai même pas tiqué sur son nom !!
Du coup merci pour cette remarque, bien évidemment indispensable.
(mais maintenant je me demande s'il ne m'a pas donné un second pseudo 😅 !)
Et sa musique est vraiment cool en plus, j'adore le track du "château" par exemple, où tu dois sauter entre des vagues de lave.
Intéressant ce "petit" jeu, c'est dingue tous les jeux auquel nous pouvons passer à côté sans se douter de leur existence. Merci pour le partage et l'interview c'est toujours plaisant de connaitre l'envers du décor.
Tu as déjà TOUT lu ?! Moi qui pensais que l'article était beaucoup trop long, j'aurais pu écrire encore plus en fait :p
Oui oui j'ai tout lu, on est de la meme génération. Nous lisons, nous ne sommes des scroller compulsif. Et moi je préfère le scrolling d'un SHMUP que de scroller les reseaux sociaux :)
Le scrolling sur les réseaux sociaux se déroule tout de même avec moins de game over. Quoique... ;-)
Exactement, j'ai tout lu aussi, bel article, j'ai mis le jeu en whishlist, je vais d'abord tenter de terminer le dernier niveau de Shinobi où je cale depuis 3 week-end (je n'ai pas un temps énorme de jeu)...
Très cool le Shinobi ! Curieux de connaître le prochain projet de la team Lizardcube d'ailleurs :)
Oui franchement, super team. Moi on me fait des jeux comme ça, je signe