53 Comments
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ZengetsuFR's avatar

Pas de team chez moi, on possède Switch, PC, Play, Xbox. Le PC et la Play sont celles qui tournent le moins sur cette gen. On achète les jeux en physique essentiellement sur Switch et plutôt en démat pour le reste (sauf collector). Pour l’arrêt du physique, on s’y attendait depuis longtemps, et même si j’ai essentiellement du démat, c’est surtout le retrait du choix au consommateur qui est problématique. Cette époque où tu sortais de ta boutique et où, pendant tout le trajet du retour chez toi, tu décortiquais la jaquette de ton jeu, où tu dévorais le petit livret qui était avec. J’ai encore quelques souvenirs de balades boulevard Voltaire où, sans argent, je bavais devant les jaquettes de jeux ; certains artworks étaient incroyables.

C’est assez ironique, finalement : Microsoft, qui perd complètement et avec raison, l’adhésion des joueurs suite à l’ère PS4 et au tout connecté/démat, mais qui est la boîte, côté console, qui aura fait le plus pour rendre, sur trop peu de jeux, le rétro « accessible ». Si tu as le jeu rattaché à ton compte, tu ne repasses pas à la caisse. Et d’ailleurs, ce n’est pas juste le jeu que tu retrouves : même les sauvegardes des jeux sont attachées à nos comptes depuis l’ère 360. Les sauvegardes ne sont même pas derrière un paywall, c’est assez fou quand on y pense.

Si l’un des avantages du physique, c’est de pouvoir prêter ou emprunter un jeu, pour moi l’un des avantages du démat sur console, ayant des gamins, c’est le fait de pouvoir jouer en même temps à ton jeu acheté qu'une seule fois et chacun sur sa console (compte principale sur chaque machine, mais chacun se connecte avec son profil).

Thierry Falcoz's avatar

Je partage avec toi le souvenir du "trajet du retour chez toi" pendant lequel tu ne quittes pas des yeux la boîte de jeu fraîchement achetée pour te plonger dans son visuel de couverture et dévorer sa notice. Moi c'était le trajet annuel en RER avec mon père où j'allais chercher une cartouche MSX (toujours Konami) dans la boutique parisienne où elles étaient vendues ! J'ai un souvenir très fort de ces voyages. Et c'est sans doute aussi la raison pour laquelle j'adore autant les (sublimes) jaquettes de jeux Konami sur MSX ;-)

lutin's avatar

Je vais être franc, j'avais déjà "abandonné" cette génération (je parle PS5/Switch 2) pour deux raisons essentielles :

- Pas de jeux justifiant l'achat des machines (sachant que j'ai déjà les trois modèles de switch 1... oui, l'idiot qui a acheté une switch lite c'est moi).

- Cela va sembler fou, mais je ne supportait plus les interfaces que je vais par charité qualifier de juste abominables et infantilisantes.

J'avoue, j'ai un jeu PS5 en collector, c'est Unicorn Overlord (parce que Vanillaware; il me faut les collectors, si possible tous, ce n'est pas négociable).

Je suis passé à du PC avec à la marge de la switch 1 quand une cartouche est disponible, essentiellement via l'occasion ou limited run (et autres). Avoir un Steam Deck en plus d'un PC, ça change BEAUCOUP de choses.

Et franchement, je ne me voyais pas revenir pour une PS6. Le problème avec Sony, c'est qu'ils ne font juste plus rêver du tout (et j'ai trois PS2, deux PS3, une PS4 pro après avoir revendu la PS4 classique, deux PSP, deux Vita, une Vita TV). L'annonce du prochain God Of War par exemple, il m'a fait lever un sourcil d'intérêt... jusqu'à l'arrivée de Sekhmet avec des démons à priori Mongols. Moment où je me suis dit WTF... puis arrive un cube de gélatine transparent qui parle. Je suis très tolérant niveau n'importe quoi, mais là... non. Ne me sortez pas qu'il n'y avait pas un moyen de mettre de l'originalité dans la série sans devoir à la fois faire revenir l'épouse de Kratos et sortir ce gloubi-boulga improbable.

L'annonce de l'abandon du physique ne me surprends pas. Néanmoins je n'imaginais pas ça arriver de si tôt. On ajoute par dessus l'abandon du store pour la PS3 et la Vita. Sachant que j'avais beaucoup de jeux démat sur ces plateformes et absolument pas l'espace pour stocker ça sur mes Vita, le message en forme de cactus roulé dans du verre pilé a été bien compris, merci. La PS5 aura tout d'une jolie brique une fois que Sony s'en désintéressera et coupera son support. Donc poubelle Sony pour moi. Définitivement, et sans le moindre regret.

(oui d'accord, si Vanillaware ne sort leurs jeux futurs que sur plateforme Sony je vais être bien embêté).

Pour le "rétro" du futur, là encore, le PC et des consoles "chinoisium" de type Anbernic ou Retroid. Et bien sûr cela va passer par du piratage. En fait ils ne nous ont jamais laissé le choix et on les mets TOUS dans le panier, le plombier rouge le premier. Ils ont mis combien de temps, Nintendo pour sortir leur musée ? Et l'abandon du store Wii et les myriades de jeux rétros plutôt que de faire une transition vers la Switch où on aurait pu au moins garder nos achats NES/SNES/MD/SMS/NEC/... ? Tous ces jeux indé qui n'existaient que sur les stores des consoles en question en démat ?

Il faut se faire une raison, la préservation, ça a toujours été les joueurs passionnés qui collectionnent les cartouches/disques quand possible et sinon font des rip/patchs et gardent/dupliquent les roms, qui développent des émulateurs.

(long post, et j'ai l'impression d'être un vieux con, ce que je suis probablement, je m'en excuse)

Thierry Falcoz's avatar

Merci pour ce long post passionnant !

Je suis comme toi, je joue aujourd'hui essentiellement sur Switch (je suis passé à la 2 pour le coup... rien que pour Zelda BOTW et TOTK en 60fps ça vaut le coup - et je ne pense pas pouvoir survivre longtemps sans jouer à un nouveau jeu de plates-formes Mario 3D 😅) et sur Steam Deck, qui est clairement un game changer dans ma pratique JV, vu que j'accorde chaque année toujours plus de temps aux indés (et de moins en moins au Triple A). Et comme toi, je m'interroge sur mon intérêt pour une PS6 qui arriverait trop vite (je n'ai pas la sensation d'avoir profité de ma PS5, acquise deux ans après sa sortie à cause des "pénuries"), trop chère et sans jeux qui m'intéressent et/ou que je pourrais acheter ailleurs (les indés !).

Mais... contrairement à toi pour le coup, God of War est passé de "bien sûr que je veux y jouer" à "je veux y jouer MAINTENANT !" à cause du "cube de gélatine transparent qui parle :p

Et tu as totalement raison, nous n'en avons pas parlé dans le podcast mais le fait que les jeux rétro Wii n'aient pas été "transférés" sur Switch (à cause des chaînes rétro de la console bien sûr) est inadmissible. Un vrai argument de vente pour les machines FPGA et autres...

Hassad Panchbhaya's avatar

Je rajoute une petite couche sur le tout numérique. Mon frère s’est fait hacker son compte PSN et le support Sony lui a répondu qu’ils ne pouvaient rien faire pour récupérer son compte… toute sa ludothèque et son historique de jeu sur PS4/PS5 perdus à jamais. Ils ont de grosses failles dans leur système de support, semblent être au courant et ne proposent aucune solution. Les témoignages de ce type fleurissent sur Reddit, c’est un vrai scandale pour les consommateurs et ça semble complètement passer sous les radars. Mon frère est dégouté, il vient de me dire « Sony c’est fini pour moi, je vais revendre ma PS5 ».

Thierry Falcoz's avatar

"New fear unlocked !" 😭

Après avoir reçu ton message j'ai été faire un tour sur le net et trouvé cet article sur Numerama :

https://www.numerama.com/cyberguerre/2147695-je-me-suis-fait-pirater-mon-compte-playstation-et-jai-decouvert-un-enorme-probleme-de-securite-chez-sony.html

C'est tout simplement terrifiant. Non seulement Sony force le démat' et nous enlève le choix, mais en plus ils s'avèrent incapables de protéger la solution imposée...

Extrait de l'article de Nicolas Lellouche sur Numerama :

"Je m’interroge aussi sur la valeur qu’accord Sony aux comptes de ses utilisateurs ? L’entreprise, qui pousse les joueurs à acheter des titres dématérialisés, peut-elle vraiment aussi peu protéger les comptes ? Chez Apple ou Google, par exemple, la récupération d’un code sans preuves est très complexe, pour ne pas dire impossible. Ici, n’importe quel proche avec un accès à une boîte mail peut dérober un compte. Et n’importe quelle fuite de données (mails, numéros CB, etc.) peut aider un inconnu, parfois à l’autre bout du monde, à revendiquer un compte. Plusieurs lecteurs de Numerama nous indiquent avoir aussi été victimes, tandis que plusieurs lanceurs d’alertes tentent de prévenir Sony depuis des années. Mais l’entreprise n’a jamais répondu."

Je suis vraiment désolé pour ton frangin... Sa réaction est totalement naturelle, c'est inadmissible.

Hassad Panchbhaya's avatar

Le pire est de ne proposer aucune alternative. On lui a raccroché au nez une première fois et la deuxième fois on l’a invité à envoyer un courrier à la cour de justice de Californie pour expliquer son cas. Hallucinant.

Mickaël catrain's avatar

Ps5 dernière console next gen pour moi. J'ai une petite fille de 6 ans et il y a des décennies de jeu vidéo à lui faire découvrir. J'ai commencé à lui présenter la Wii u, viendra ensuite la Xbox 360. Nous allons remonter le temps, de quoi bien s'amuser pendant des années !

Thierry Falcoz's avatar

Je me dis la même chose. Je n'ai pas besoin, ni l'envie d'une nouvelle console next gen. La PS5 m'a laissé sur ma faim, alors pourquoi passer à une éventuelle PS6 (sans lecteur qui plus est) ?

Les jeux indépendants, souvent moins gourmands que les Triple (Quadruple... 😂) A, sortiront encore longtemps (je l'espère) sur les consoles actuelles. Et puis sinon, mon basculement vers la Steam Deck sera définitif.

Marc Popolon's avatar

Merci pour ce nouvel épisode dont le matsu était une nouvelle fois passionnant à écouter.

Evidemment, il me fait réagir moi aussi, d'abord par une question : qui est chagriné de l'annonce de Sony concernant le jeu physique ? Réponse facile : nous, les vieux briscards, qui avons fantasmé sur les jaquettes de jeu (longtemps seule source d'informations n'est-ce pas !), qui avons lu et relu nos manuels, ne serait-ce que pour apprécier les artworks et s'imprégner de l'univers du jeu, qui adorons faire trôner fièrement notre collection sur des étagères (et toutes les autres raisons entendues dans le podcast et évoquées dans ces commentaires).

Cette question en appelle une deuxième : sommes-nous encore représentatifs du joueur de jeu vidéo de 2026 ? Réponse tout aussi facile : Non ! La grande majorité des joueurs aujourd'hui ne recherchent pas les grandes aventures des RPGs, le challenge du shmup et du run'n gun, la complexité et l'investissement du jeu de baston ou la proposition originale d'un jeu indé. Ils ne possèdent que 4 ou 5 jeux : Fortnite, FC XX (insérez un nombre compris entre 24 et 27), Rocket League, un Farming Simulator et peut-être Minecraft et c'est tout ! Et tout en démat' évidemment.

C'est en tout cas, ce que je constate quand j'observe le contenu des Switch que ramènent les gamins pendant les fameux deux derniers jours où "on peut ramener des jeux à l'école".

Avec un tel paysage, pas étonnant que Sony fasse ce genre d'annonces.

C'est peut-être un brin pessimiste et j'espère que j'ai tort !

Autrement, après la lecture de mon commentaire (merci !), Marc a posé la question : est-ce que ma fille se tourne volontiers vers un jeu en pixel art ? Je lui ai posé la question, elle a répondu que ce n'était pas un sujet et que si le jeu est bon, peu importe qu'il soit en 2D ou en 3D. Le pixel art ne l'attire pas plus qu'il ne la repousse, c'est un mode de représentation comme un autre.

C'est vrai que nous, nous avons vécu l'arrivée de la 3D, comme une "remplaçante de la 2D" et de fait, nous mettons facilement les deux en opposition, elle, qui a grandi avec les deux, ne fait pas le même distingo apparemment.

Mais je refais un pavé là ! Allez stop, et au plaisir de vous réentendre bien vite.

Thierry Falcoz's avatar

Merci pour ce complément d'info familiale sur le pixel art ! Je suis enchanté par cette réponse ;-)

Une réponse qui ne me surprend pas et qui répond en partie à un autre point que tu soulèves dans ton commentaire : "Ils ne possèdent que 4 ou 5 jeux : Fortnite, FC XX (insérez un nombre compris entre 24 et 27), Rocket League, un Farming Simulator et peut-être Minecraft et c'est tout ! Et tout en démat' évidemment."

Perso, j'offre tous les ans à mes neveux des jeux (en boîte) pour leur permettre de découvrir d'autres genres, d'autres styles, et de les sortir en effet de leurs habitudes de joueurs (Pokémon, Minecraft, des jeux gratuits sur mobile, etc.), souvent déterminés par leur entourage (les amis de l'école, etc.). Et à chaque fois ils aiment beaucoup les jeux qu'ils découvrent et ce quelque soit le style graphique de ces derniers ! Le plus souvent, il faut simplement les sortir de leur "zone de confort" pour se rendre compte qu'ils aiment les mêmes jeux que nous. Mais pour eux aussi, comme pour nous (les vieux :p), le jeu vidéo est souvent "limité par défaut", pour des questions de temps, d'habitude et de "réseau social".

Marc Popolon's avatar

On revient à ce qu'on disait le mois dernier : l'importance du partage et de la transmission !

Scopini's avatar

Je ne suis pas du genre à venir poster des commentaires sous les podcasts, mais la nouvelle de l'arrêt du physique par Sony m'a surpris : oui je n'étais pas au courant. J'économisais pour une console et effectivement Sony se tire une balle dans le pied et même toute la jambe (boulet de canon). Bref, pour moi Sony c'est définitivement fini... Ce qui m'intéresse le plus avec cette histoire c'est que si la nouvelle est triste elle permet paradoxalement aussi de voir, avec des projet tel que la Neo Geo Aes +(pour laquelle ira mes économies en fait), une sorte de rêve collectif à base de et si...

Alors et si :

Et si, l'industrie du JV faisait ce que l'industrie du vinyl a fait ? Un revival vers une techno ancienne et maitrisé. Et donc, et si, on arrêtait de courir derrière la puissance et le photoréalisme et autres chimères, peut-être que des petites structures pourrait trouver leurs places plus facilement dans le milieu.

Et si, Sega se remettait à faire des Dreamcast avec une ouverture totale pour les jeux indés et sans region lock. La dreamcast me semble un meilleur candidat que le Saturn ou la Megadrive, elle supporte une belle 2D et 3D et offre pas mal de stockage sur CD qui, je crois serait plus économique à produire par des indés.

Et si, les développeurs s'emparait des anciennes consoles : PC Engine, Neo Geo et Sega pour produire des nouveaux jeux. Il faut exclure d'emblée Nintendo et Sony, ces entreprises ont leurs activités tourné vers le jeu actuel et elles ne tolèreraient pas une division de leur offre.

Et si, Itch.Io GOG etc. permettaient d'acheter des jeux physique sur des support rétro ou et Si Micromania faisait un Deal avec des distributeurs de jeux dématérialisée issue du PC.

Et si, on fait revivre des vieilles consoles, est-ce que les jeunes y viendront ?

Et si, un nouveau fabricant se lançait dans la création de console : Huawei, Samsung etc ? Et

Et si ,les prix des jeux dématérialisée n'étaient pas alignés sur le prix d'un jeu physique : 90€ en téléchargement pour une édition Deluxe, il faut être fou.

Bref, si la nouvelle semble triste et révéler un écoeurant comportement de capitaliste grossier, elle a étrangement ouvert une boite à rêve ou tout le monde se prend à rêver. L'avenir n'est pas forcément si triste, on est peut-être à un tournant de l'histoire du JV et peut-être que Sony va s'en mordre les doigts.

Thierry Falcoz's avatar

Une belle et magnifique liste de "si" !

Je pense comme toi que ce "tir de bazooka" dans le pied ne mènera pas Sony à exécuter un "rocket jump", bien au contraire. Cette décision va diviser les joueurs et par extension le marché "classique" du jeu vidéo. Cette division, comme souvent et comme tu le précises, devrait mener à des alternatives et créer de nouvelles opportunités pour de vieux acteurs du JV mais aussi des nouveaux. J'espère qu'ils seront nombreux à les saisir et je suis certain que les indés seraient ravis de pouvoir proposer leurs créations sur des machines plus ouvertement rétro et... ouvertes, justement ! Il suffit de voir à quel point les jeux homebrew ont le vent en poupe, sans parler des esthétiques "pixel art" ou "low poly" ! Et pour répondre à l'un de tes "Et si", oui, je pense que les jeunes seraient intéressés par de vieilles consoles, surtout si elles sont moins chères et ouvertes au multijoueur local. L'un de mes neveux de 17 ans joue en ce moment à l'un des Castlevania 2D sur DS et on s'est éclaté avec lui et mes autres neveux le weekend dernier sur un certain... UFO 50 à l'esthétique 8bit plus qu'assumée !!

https://50games.fun/

Mathieu's avatar

Je pense que c’est un peu simpliste que d’en vouloir à Sony. Ce que je lis dans cette décision, c’est surtout le reflet d’une industrie en crise qui n’est plus certain que son business model soit toujours viable. Les consoles sont basées sur un cycle vertueux où les aficionados comme nous les achètent dans l’espoir d’avoir des exclusivité, les développeurs voient les chiffres et produisent des exclusivités, ce qui incite plus de gens à les acheter, etc… je pense que Sony est pris en étaux entre des améliorations graphique de plus en plus tenues d’une génération à l’autre, et le prix d’une console qui va dépasser la barre des 1000€.

Je me demande à quel point cette décision est une décision de crise, ou Sony tente le tout pour le tout, tout en ayant les mêmes inquiétudes que ses joueurs

Thierry Falcoz's avatar

J'aime bien l'idée que cette décision soit une "décision de crise". Mais cette crise est en grande partie le fruit des nombreuses autres décisions de Sony et d'autres "gros" acteurs du milieu : rachat de studios sans stratégie précise, dégradation des conditions de travail, incapacité d'innover et de prendre des risques, propension à suivre les dernières modes (sans véritable ligne éditoriale autre que : "copier la recette du dernier carton en date) et / ou à imposer des genres (comme les Games as as Service) sur un marché déjà saturé... Plutôt que de faire des économies sur les boîtes, je pense que Sony aurait pu se demander : est-il vraiment nécessaire de sortir une PS6 (surtout à 1000 euros) ? Mais ce n'est que mon avis et je suis vraiment curieux de voir la manière dont l'industrie va évoluer, et si la PlayStation ou la Xbox seront encore là dans 10 ans... Je pense que tu as raison sur un point : "Sony tente le tout pour le tout", mais je ne suis pas certain en revanche qu'ils partagent les "mêmes inquiétudes que leurs joueurs". J'espère me tromper ceci dit.

Alex Praedone's avatar

Bonjour la team ❤️❤️❤️Pour info, je viens de finir l’écoute du Matsu uniquement, et je tenais à réagir.

Merci pour le passage de mon message précédent, je pense que vous avez tout dit durant le podcast.

Par contre, je suis certain qu’il va y avoir une énorme opportunité pour relancer le marché physique.

Attention, je ne parle pas de rééditions de vieilles consoles avec leurs jeux (comme pour la Neo Geo), mais bien d’une console physique avec une philosophie néo‑rétro, proposant des jeux indé de nouvelle génération.

Un peu comme ce que fait la compagnie BLAZE avec l’Evercade. Malheureusement, c’est une petite entreprise, une niche, mais je suis maintenant totalement en phase avec eux. Je les suis depuis six ans : ils sortent régulièrement des jeux en cartouches, sous licence (donc de l’argent pour les ayants droit), avec un livret à l’intérieur.

Je trouve ça tellement plus sain que ces jeux dématérialisés qui, au final, ne nous appartiennent pas.

Pour moi, PlayStation, c’est fini. Je prendrai tout de même The Last of Us Part III et Intergalactic.

J'y retourne

Enfin, merci à vous quatre !

Thierry Falcoz's avatar

Merci de nous écouter et de très régulièrement participer au podcast (et à la newsletter) via ces commentaires ! ;-)

Il faut vraiment que je me penche sur l'Evercade. J'aimerais bien l'essayer mais je ne crois pas qu'ils apparaissent souvent sur des salons... Ils devraient, car tu as raison, une opportunité se joue en ce moment.

David's avatar

Je suis passé à la dématérialisation avec la PS5, achetée d’abord avec lecteur puis rachetée sans… J’entendais les accès disc, le bruit du lecteur. J’avais la flemme d’aller chercher les discs, d’éjecter, charger, quand je changeais de jeu. Et les rares pannes que j’ai eues sur des consoles, c’était le lecteur disc.

Le seul argument pour moi qui suis très joueur PC par ailleurs (et donc full démat dessus), c’est le prix moins cher en disc qu’en démat. Si Sony faisait plus de promos à la Steam, ce serait parfait pour moi qui ne suis pas attaché au support physique. En attendant j’achète sur PC, sauf les jeux exclusifs PS5. Quitte à les payer 80€ comme GTA VI 🤷🏻‍♂️ Je sais que ce n’est pas populaire et que je suis une minorité (les 16% du sondage) mais je privilégie le confort au détriment du prix, ayant la chance d’avoir plus d’argent que quand j’étais jeune (mais moins de temps libre !). Cela dit j’ai adoré entendre vos arguments comme le prêt, l’occasion etc.

Thierry Falcoz's avatar

Le démat' possède aussi ses avantages, c'est indéniable. Je télécharge autant de jeux que j'en achète en physique. Et j'avoue que moi aussi le bruit du lecteur m'agace. Je n'irais jamais critiqué celles et ceux qui ont fait le switch vers le démat' ! Seul Sony mérite ces critiques. Car j'aime avoir le choix (sans parler des avantages du physique mentionnés dans le podcast et ma précédente newsletter), et la simple existence de ce dernier est une garantie contre les abus et les dérives qui suivent TOUJOURS les situations de monopole (ici la boutique en ligne Sony).

David's avatar

Merci au passage pour les recos de jeu au fil des épisodes. J’ai profité des soldes Steam pour prendre Minishoot, Neon Inferno avec UnMetal et Cyber Shadow. Ils n’existent qu’en demat’ à ma connaissance.

Thierry Falcoz's avatar

Avec plaisir !

Seuls Minishoot et Unmetal sont sortis en boîte dans des éditions plus ou moins collector il me semble :)

https://superraregames.com/collections/minishoot-adventures

https://www.unepicfran.com/en/unmetal.html

Michael's avatar

La fin du support physique était inéluctable c'est triste. D'ailleurs un pote à moi à fait une vidéo sur le sujet et je le trouve ultra pertinent et non je ne dis pas ça parce que c'est un Amigaïste :D

https://youtu.be/4TdK9FY52nw?si=PkMO2PztZWn_8sIN

Pour en revenir, ce qui me gêne, c'est que meme si Sony abandonne le support, c'est surtout la fin du lecteur. Nous aurions pu utiliser un lecteur pour des jeux sortis par des éditeurs tiers ou des petits studios (Broke Studio, Limited Run, etc..).

Bref, une page se tourne, c'est bien dommage. Il y aura peut être un revival comme le vinyle, on ne sait jamais. Même si c'est peu probable. :/

Je me rattraperai avec les cartouches evercade

:)

Thierry Falcoz's avatar

Merci pour le partage de la vidéo !

Est-ce que l'Evercade (et celles qui suivront) n'est pas déjà le "vinyle" du jeu vidéo ?

Michael's avatar

Effectivement, nous pouvons le voir comme cela :)

Rhed308's avatar

Les mois s'enchaînent et Pixel Bento aligne à chaque fois d'excellents épisodes. Vous prenez le temps de présenter vos avis et d’y insérer des avis extérieurs issus des recherches que vous avez entrepris.

Moi qui découvre actuellement les anciennes émissions de NoLife, je trouve que le matsu se rapproche (selon les thématiques) de l’émission Extra Life dans un format beaucoup plus étendu. Thierry n’a d’ailleurs rien perdu du feu sacré qui l’animait déjà il y a 15 ans. Un grand bravo à vous 3.

Cette discussion sur la fin programmée du format physique chez Sony m’a poussé à faire un bilan de mes achats. Par chance, je tiens assidûment un document regroupant tous les jeux de ma collection. J’y ai renseigné plusieurs informations notamment le format sous lequel je possède le jeu (physique ou dématérialisé).

Après 30 ans à acheter et à jouer à des jeux vidéo, le constat est sans appel : En dehors de Steam que je n’ai pas comptabilisé car je n’ai que très peu de jeux et je ne joue jamais sur PC, je ne possède que 33% de jeux au format dématérialisé.

Je reste donc, malgré tout, profondément attaché au support physique car je suis convaincu depuis plus de 20 ans que le dématérialisé n’offre que l'usufruit d’une licence, pas le jeu a proprement parlé. Sans compter que j’aime le fait de posséder une boîte contenant un disque ou une cartouche à l'intérieur de cette boite. Je suis donc directement touché par l’annonce de Sony qui va m’amener à devoir prendre certaines décisions.

C’est donc en réalisant une analyse plus fine de ces 33% que je commence à construire mon opinion et à réfléchir à la manière dont je vais réagir.

Sur ces 33%, j’ai ciblé les AA ou des AAA qui étaient vendus pour moins de 3€ sur le PSStore et que je n’aurai jamais acheté en version physique. Cela relevait plus de la curiosité que d’une véritable envie. Puis j’y ai ajouté les jeux 3DS de RPG japonais dont le tirage au format cartouche fut tellement faible, qu’il fut rapidement difficile d’en trouver. Puis les jeux PSP car je ne possédais que la PSPGo et enfin les jeux rétro dont je n’avais ni la console et dont la version physique coûte aujourd’hui une fortune que je ne suis pas prêt à mettre. Bref j’ai ciblé les jeux que j’aurai pu éventuellement prendre au format physique plutôt que dématérialisé pour les exclure de mes calculs.

Le total tombe alors à 26% de jeux dématérialisés qui n’existent pas au format physique ou qui sont sortis ultérieurement en très petit tirage (sous le label RedArtGames par exemple). Ces 26% sont en très grande majorité des jeux indépendants ou des jeux aux ambitions beaucoup moins démesurés que les AAA.

Vous l’avez compris, ce sont les gros jeux des éditeurs tiers et des constructeurs que je prends encore au format physique. Hors je ne veux pas télécharger 100Go de données, je ne veux pas d’un code dans la boite, je ne veux pas d’un Blu-Ray qui sert de clé d’activation pour un téléchargement comme le fait actuellement Microsoft pour les versions physiques de ses jeux sur PS5.

J’achète des jeux au format physique pour les posséder et y jouer à mon rythme. Et je suis convaincu que la transmission de ce média ne se fera pas avec un compte PSN de 1090 jeux où l’on mettrait 2 heures à scroller pour chercher à quoi jouer mais en regardant une boîte qui nous fait rêver. Ma culture cinématographique ne s’est pas faite avec Netflix, elle s’est faite avec les VHS que mes parents enregistraient et donc ils découpaient les jaquettes dans le magazine TéléK7 pour les conserver dans des boîtes.

Je me rends compte que la décision de Sony pourrait uniquement impacter mes achats de AAA. Ma réflexion va donc devoir porter sur ma capacité à refuser d’acheter un jeu AAA uniquement parce qu’il n'est pas disponible au format physique. J’ignore si j’en serais capable mais je le fais déjà avec les jeux Microsoft (au revoir Indiana Jones et le Cercle Ancien) et avec GTA6 qui ne passera pas par moi sans avoir au préalable été gravé sur un Blu-Ray double couche.

Je termine en reprenant un passage de mon post de la semaine dernière que j’ai quelque peu retravaillé:

En refusant de jouer le jeu des gros éditeurs à partir de 2026, je vais progressivement me recentrer sur les petits développeurs indés ainsi que sur ma pile of shame.

J’avoue d’ailleurs être de plus en plus excité par de petits projets (cette newsletter y contribue beaucoup) plutôt que par ces gros jeux qui détruisent le moral et la santé de bons nombre de développeurs.

Je vais même regarder en arrière et voir tous ces jeux au format physique que je n’ai pas acheté et que je pourrais acheter pour les découvrir (Pragmata n’attend donc plus que moi)

Ce qui fait que je reste calme face aux décisions capitalistes des grands groupes, c’est que je peux très bien arrêter au 1er Janvier 2028 d’acheter les nouveautés AAA de la PS5 pour me concentrer sur la période 1986-2027 et avoir de quoi jouer jusqu’à la fin de mes jours sans aucun problème.

Il est possible que la fin de ma relation avec Sony s’arrête à la PS5 alors que j’ai possédé toutes leurs consoles depuis 30 ans. Un tel mépris pour les développeurs, les joueurs et cet embourgeoisement du jeu vidéo avec les tarifs prohibitifs que l’on voit actuellement ne donnent pas très envie de poursuivre après cette génération.

Thierry Falcoz's avatar

"Et je suis convaincu que la transmission de ce média ne se fera pas avec un compte PSN de 1090 jeux où l’on mettrait 2 heures à scroller pour chercher à quoi jouer mais en regardant une boîte qui nous fait rêver."

Tellement d'accord avec toi... Sur tous les points. Comme toi je suis de la génération VHS et étiquettes que l'on découpe dans les programmes TV pour faire sa propre jaquette. J'ai grandi avec le support physique qui a plus que contribué à ma culture. Livres découverts et lus chez mon arrière grand-père, échanges entre amis au Lycée et à l'Université…

Comme toi, ma consommation démat' se résume surtout aux jeux indépendants, qui peuvent s'offrir une seconde vie en physique mais pas toujours. Dans ce cas, il m'arrive de céder au "double dip" vidéoludique : racheter le jeu une seconde fois en boîte, pour le plaisir de le faire découvrir. Lorsque je rentre en France pour visiter la famille, c'est aussi l'occasion d'acheter BD et livres découverts dans l'année (souvent via des prêts d'amis) pour les partager avec la famille et les amis, qui a leur tour feront tourner ces oeuvres autour d'eux. De la pollinisation culturelle en quelque sorte, la grosse abeille étant cette newsletter ☺️ (merci pour ta remarque sur son rôle), sans oublier le podcast bien sûr... Un essaim en fait !

Et moi aussi ma relation avec Sony est particulière et importante. Ma première PlayStation m'avait été offerte par mes collègues de Génération 4, au moment de mon départ à l'armée (je suis de la génération "service militaire obligatoire"). J'ai eu toutes les consoles depuis. Et si la PS5 fut une déception, il y a encore quelques mois je n'aurais jamais cru que l'achat d'une PS6 puisse à ce point être mis en doute. Ma pile of shame, ma Steam Deck ainsi que la Switch sont largement suffisants pour sustenter mon appétit de "nouveautés" (Nintendo & indépendantes). Et si je compte bien jouer à GTA6 (le dernier grand blockbuster ? Le Cléopâtre du jeu vidéo ?), Intergalactic et sans doute aussi le prochain God of War, cela fait maintenant quelques années que les "Triple A" m'attirent moins. Wolverine ne m'intéresse pas, Crimson Desert m'attère, EA et Ubi m'indiffèrent, Sony et Microsoft affichent leur mépris et / ou abandonnent les studios qui m'intéressent. Bref, quand quelqu'un me dit : "ça fait longtemps que je suis passé au démat'", je me dis "en fait, ça fait longtemps que les 'gros jeux' et autres exclus PlayStation ne m'intéressent plus autant qu'avant". Alors avec l'arrêt du physique, c'est un peu Sony qui prend ma main pour m'aider à tourner la page.

Rhed308's avatar

Ma relation avec la PS5 est très particulière car je l'ai depuis Décembre 2024 et je n'ai joué qu'à 2-3 jeux PS5 qui ne m'ont pas vraiment marqué (Death Stranding 2 est même une déception). Mais elle me permet surtout de jouer aux jeux PS4 dans les meilleures conditions possibles : console silencieuse, PS Portal pour y jouer ailleurs que devant la TV et possibilité de mettre la console en veille immédiatement sans interrompre le jeu. La PS5 (et c'est le plus terrible quand j'y pense) est la version ultime et définitive de la PS4 en terme de confort de jeu. Elle n'a pas encore réussi (après 6 ans de vie) à proposer le jeu qui me comble de joie. Et c'est peut-être en soi un signe que ce serait ma dernière console SONY.

Thierry Falcoz's avatar

Pareil ! Mes meilleurs souvenirs sur PS5 sont pour la plupart des jeux PS4, comme les deux derniers God of War en 60fps ou Elden Ring.

Seuls Astro Bot (lui m'a comblé de joie), Ratchet & Clank Rift Apart et FF7 Rebirth sortent véritablement du lot pour moi... Resident Evil Requiem était cool aussi.

Ceci dit, je pourrais dire la même chose de la Switch 2, mais elle est là depuis moins longtemps tout de même.

Romuald Poulnais's avatar

Je rejoins d'autres Post. Les consoles avait pour elle le côté physique. Un design d'une époque, des boîtes, un côté jouets.

En fait rien ne justifie pour moi d'aller acheter une machine pour du démat. On va passé au PC et mettre de l'argent dans le rétro.

Déjà que la gen PS5/Xbox series m'a un peu laissé de marbre... Je crois que la période est à faire un pas de côté.

Les Indés me suffirait presque....

Thierry Falcoz's avatar

Tout pareil. Les indés me suffisent clairement. Et si, immanquablement, quelques blockbusters me manqueront certainement, je survivrais :)

Vince's avatar

Il est hors de question que j'arrête mon loisir uniquement parce qu'une société à décider d'arrêter le média physique.

Alors oui, je suis déçu, bien sûr !

En tant que consoleux depuis des dizaines d'années, c'est triste MAIS on savait que ça allait venir. Sur PC, c'est fini depuis longtemps.

Donc il va falloir consommer différemment. Moi-même qui n'ai aucun abonnement PSN, Nintendo ou autres, et qui possède plus de 700 jeux, plusieurs centaines de CDs et DVDs, ça va chambouler ma consommation.

Le plus difficile, ce sera de payer 10000 yens dans un téléchargement.

Téléchargement qui pourra disparaître un jour sans prévenir.

Ça a commencé avec Sony mais Nintendo et Microsoft seront les suivants.

Le problème de Sony, c'est qu'ils ont annoncé ça sur un pauvre blog comme si de rien n'était. Ça, c'était nul et irrespectueux.

De mon côté, je vais me concentrer beaucoup sur le rétro comme je le fais déjà et j'achèterai peu en démat mais quand je vois mon nombre de jeux PS5 physiques (moins de 10), je me dis que sur PS6, j'en achèterai peut-être pas plus. À suivre.

Hassad Panchbhaya's avatar

Je ne pense pas arrêter de consommer Sony mais je dois avouer être un peu dubitatif sur leur politique actuelle, autant sur l’arrêt du physique que sur leur politique éditoriale sur cette génération. Je n’attends pas du tout la PS6, le combo Switch 2/PS5 me suffit largement et j’ai surtout l’impression qu’ils n’ont pas commencé à exploiter cette génération de consoles.

Malheureusement, je pense que le piratage devient le seul moyen de préserver les œuvres et garantir une forme de possession des objets culturels. Je croise les doigts pour une vraie législation afin de garantir la propriété et l’accès aux œuvres culturelles. La solution du coffre fort numérique me plaît bien mais je n’attends pas grand chose de nos politiques.

Enfin Nintendo a le mérite d’ouvrir l’éventail des possibilités via les GKC et le prêt même si cela reste encore trop limité. Je n’ai jamais vraiment compris le problème avec les GKC dans le contexte actuel. Vu la tournure des évènements, Nintendo devient presqu’un précurseur en la matière.

Pour finir, j’écoute cet épisode en voiture entre Takayama et Matsumoto et c’est un vrai plaisir. Arrivée à Tokyo prévue le 28 juillet pour 1 petite semaine, auriez-vous des recommandations d’expos ou d’événements sur Tokyo à cette période ? Je suis en famille avec un enfant de 6 ans. Longue vie à Pixel Bentô !

Thierry Falcoz's avatar

Je te souhaite à toi et toute ta famille un excellent voyage à travers le Japon ! J'espère qu'il se déroule bien en ce moment malgré la chaleur épouvantable (et le tremblement de terre à Kumamoto, heureusement que vous n'étiez pas en visite sur l'île de Kyushu à ce moment là...).

Niveau expo, je te conseille celle (petite) consacrée au 60 ans d'Ultraman (https://www.thierryfalcoz.fr/p/ultraman-fete-ses-60-ans) à Shibuya. Elle est dans le même immeuble que les boutiques Nintendo, Sega, Capcom, Godzilla, Pokémon et FromSoft (Torchlight), du coup je pense que tu passeras sans doute par là de toute façon !

Je viens aussi de voir que tu as un petit event autour du dessin animé Les Carnets de l'Apothicaire à la Mori Tower de Roppongi Hills à partir du 1er août :

https://tcv.roppongihills.com/en/exhibitions/kusuriya/

Et si tu as encore la possibilité de réserver des places, ça vaut toujours le coup d'aller visiter TeamLab Bordeless en famille :

https://www.teamlab.art/e/tokyo/

Hassad Panchbhaya's avatar

Merci pour les conseils ! Je vais tenter une sortie père fils dans une des salles d’arcade, ça va trop lui plaire !

On a échappé au surtourisme sur notre road trip dans les Alpes japonaises, l’arrivée à Tokyo a été un peu violente mais on va finir par s’y faire ;)

Hassad Panchbhaya's avatar

Merci beaucoup pour les recommandations ! On a prévu d’aller à TeamLab après-demain. Niveau chaleur, ça va pour le moment, on vient de la Réunion on est un peu plus habitués 😁 j’ai plus de mal avec le nombre de touristes (dont nous faisons partie).

Thierry Falcoz's avatar

Super pour TeamLab ! Vous allez adorer et en plus c'est une bonne façon d'échapper à la chaleur ! J'ai pris quelques-unes de mes plus belles photos dans ce lieu :-)

Il y aura sans doute du monde mais bon... j'espère que ça ira quand même !

Le surtourisme est en effet de plus en plus problématique au Japon... Essayez d'échapper à la foule en allant vous promener dans des coins moins fréquentés ou plus "ouverts", comme l'île d'Odaiba par exemple, histoire d'aller voir la baie de Tokyo (et le Gundam, qui à priori ne sera plus là à la rentrée !).

Et si vous avez des envies d'arcade rétro, faites un tour par la salle Mikado (https://mi-ka-do.net/) de Takadanobaba ou celle de Ikebukuro, souvent moins fréquentées :)

Frédéric's avatar

Je rappelerais ici, sauf erreur, Yves Guillemot avait dit qu un produit à vie illimité cela n'existait pas.

concernant la question de ce post, j'ai basculé définitivement sur PC (GOG/STEAM) depuis que toutes les consoles sont à base d'architecture PC. Ma dernière console étant la PS3 avec le CPU CELL (dont j'ai gardé l'ensemble des jeux) . Concernant Sony et l'arrêt des jeux physiques, les chiffres parlent : 100 jeux PlayStation se sont vendus à au moins 100 000 unités en 2008. Le plafond des ventes de jeux PlayStation physiques n'est plus impressionnant de nos jours non plus ; le jeu physique PlayStation le plus vendu a été à 275 000 exemplaires aux États-Unis cette année. Il est clair que les beaux discours ne sont que pour les revenus et rien d'autre. Ne soyons pas naif.

De ce fait, c'est une bonne occasion de faire soi-même les supports physiques, ou consulter une impressionnante logithèque retro de jeux, qui vous comme moi, n'avez pu totalement explorer et je peux garantir sans me tromper qu'il vous faudra plus d'une vie pour vous y consacrer ("sauvez la planète !" Trop TARD !).

Thierry Falcoz's avatar

Je pense en effet que cette annonce risque fort de ne pas avoir l'effet escompté par Sony. Comme toi, nous sommes nombreuses et nombreux à nous dire qu'il est peut être temps d'aller se "replonger dans ses cartons", qu'ils soient virtuels ou réels. Finalement c'est autant une économie financière qu'une économie de frustration...

Seb's avatar

J'ai répondu "autres" au sondage tout simplement parce sur j'ai déjà abandonné Playstation car leurs propositions de jeux ne me correspondent pas. Mais si ça avait le cas, on pourra dire ce qu'on veut aujourd'hui, le moment venu, les gens continueront a acheter pour leur fifa et call of annuel (sans parler de gta, ils profitent de sa sortie pour imposer le demat, personne n'est dupe).

Ne pas oublier que les utilisateurs lambda (adolescents) ne se préoccupent pas de tout ça. Ils sont binaires (encore plus que nous au même âge j'ai envie de croire). La conservation, la propriété, ils s'en cognent ils ont grandi dans un monde en location et à crédit. 😑