Je me souviens avoir découvert Okami en jouant au remake HD sur PS3 (je remercie au passage un certain Thierry Falcoz de l’avoir mis sur mon radar avec sa critique flash sur Nolife à l’époque 🙂).
Je me souviens de la grande claque en comprenant que le jeu ne faisait que démarrer à la fin de l’intro. Et de me dire après l’avoir fini “et si le meilleur Zelda était en fait un Zelda like?”.
Bref, du très très lourd. Un jeu qui m’a beaucoup marqué et dont je prends toujours plaisir à écouter certaines musiques.
J'adore tellement Okami ! Je me suis d'ailleurs pris la version Switch HD en promo pour le refaire cette année :-) (histoire de me préparer aussi pour sa suite)
J'en reparlerais certainement via la newsletter ou le podcast.
C'est vraiment un super article Thierry ! Je trouve très judicieuse l'idée de faire intervenir les développeurs pour parler de leur vision de Zelda : d'abord parce qu'il est toujours intéressant de faire parler les devs sur leurs jeux, mais aussi et surtout parce que ça permet de réaliser l'influence, considérable, que Zelda a eu et a toujours sur le reste de l'industrie, les petits comme les grands. Zelda est un monument du jeu vidéo, bon anniversaire à lui !
Merci ! C'était l'idée ! Et j'ai été stupéfait de voir à quel point la notion de "secrets" revenait souvent chez ces créatrices et créateurs. C'est aussi l'une des raisons qui m'a fait aimer les Zelda et par extension, le jeu vidéo !
J'ai même consacré à un article à cet aspect clé du JV ;)
J'arrive un peu tard mais je ne pouvais pas laisser passer l'occasion de réagir à propos de Zelda, avec une autre de mes anecdotes persos. C'est parti !
Comme nombre d'entre vous, j'avais adoré mon expérience sur "A Link to the Past" ! Aussi quelques années ont passé et Nintendo était en train de préparer un jeu au défi complètement fou: retranscrire l'adn de ce jeu Super NES dans un jeu tout en 3D pour la Nintendo 64 (une console que j'ai pu obtenir en revendant à regret ma Snes et toute ma ludothèque associée).
Autant dire que j'attendais "Ocarina of Time" au tournant ! Sauf que je n'étais pas le seul...
En effet, le jour J mon frère aîné (qui était très hermétique voire hostile aux jv à l'époque) avait compris que c'était important pour moi et avait décidé de m'amener en ville pour que je puisse m'acheter un exemplaire du jeu... À mon grand désarroi, il était en rupture de stock partout et je n'ai finalement pas pu me l'acheter.
C'était un crève-cœur et pour cause: 2 jours plus tard je m'envolais avec mes parents à 12000 km de là pour un voyage humanitaire et ce pendant 1 mois et demi.
À mon retour, épuisé par le décalage horaire, je trouvais la boîte noire au logo doré sur la table basse du salon. Mon frère aîné m'avait offert le jeu ! Une joie immense... jusqu'à ce que je m'aperçoive que si le jeu était là, la N64 elle, avait disparu. Mon autre frère s'était barré avec ma console en mon absence.
On relativise comme on peut mais grâce aux prouesses de Nintendo, l'attente en valait clairement la peine !
C'est tout pour cette fois ☺️. Belle semaine à toutes et à tous.
Ah oui sacré ascenseur émotionnel que cette aventure avec Ocarina of Time ! Etre le petit frère ou la petite soeur a ses avantages ET ses désavantages ;-)
Pour ma part, j'ai découvert la série avec son épisode le plus clivant et le plus différent à savoir Zelda 2. Je me souviens avoir bavé pendant des semaines sur les quelques pages le concernant dans le magazine Nintendo auquel je m'étais abonné quand j'ai reçu ma NES au Noël 90.
J'ai ensuite eu accès au premier épisode grâce à un pote qui me l'avait prêté. La claque totale.
Quand j'ai découvert ensuite l'existence d'un Zelda 3 sur une console qui était sortie au Japon mais qui était encore inconnue chez nous (la Super-Famicom-wow-mais-qu'est-ce-que-c'est-que-ce-truc-!), j'étais fou !
Evidemment, j'ai économisé chaque centime pour me l'offrir et aujourd'hui, ce troisième épisode reste mon jeu préféré ever.
Link's Awakening n'a pas tardé non plus à tomber dans mon escarcelle...
Et puis vint le virage de la 3D et là, problème, pas de Nintendo 64 à la maison. A cette période je commençais à me détacher du jeu console et à lorgner vers le PC, du coup, il aura fallu de nombreuses années avant que je ne rattrape mon retard et fasse les épisodes que j'avais manqué (il m'en manque encore à l'heure actuelle d'ailleurs !).
Je n'ai pas fait de "Zelda-like" en y réfléchissant bien. Ceux qui me viennent à l'esprit sont justement plutôt inspirés par Zelda 2 que par la formule classique de Zelda : je pense à Battle of Olympus sur NES ou au deux Gargoyle's Quest sur NES et Game Boy. On pourrait ajouter Simon's Quest éventuellement ou Getsu Fumma Den, tous les deux sur NES également mais on s'éloigne encore.
Et j'ai du mal à considérer les Mana comme des Zelda-like, il en va de même pour Terranigma, Soulblazer ou Illusion of Time sur Super NES.
Mais je ne parle que de jeux retro là ! Comme d'habitude me dira-t-on.
En tout cas, les jeux cités dans ces commentaires et dans ton billet donnent envie !
A bientôt pour le podcast (la semaine prochaine ?).
Merci pour ce partage de souvenirs ! Pour Zelda 2, c'est fou à quel point son image de "jeu à la réputation douteuse" ne tient pas deux secondes dès que tu commences à en parler vraiment autour de toi. J'ai pu constater ces dernières semaines à quel point le nombre de joueuses et de joueurs a aimé cette suite est important ! On en parle d'ailleurs dans le prochain podcast, qui a été enregistré (en retard) dimanche dernier et devrait être publié cette semaine ou plus probablement la prochaine ;-)
Très bon angle & article, merci ! Ça en fait des jeux à mettre en wishlist 😉
Zelda évoque pour moi un autre aspect que le gameplay exploration / combat / puzzle : un sentiment de solitude et d'adversité. L'impression d'être perdu dans un monde hostile, comme un gosse lâché dans un monde adulte dont on découvre petit à petit les dangers. Je pense que c'est pour ça que cette série nous marque autant enfant, quel que soit l'épisode initiateur. Et c'est ce vertige que je retrouve plus difficilement dans les Zelda like qui ne se concentrent que sur les mécaniques, ou l'aspect visuel. Si je pousse un peu, un jeu comme Planet of Lana est aussi un héritier de Zelda, pas pour son aspect ou gameplay mais par son approche enfantine de la découverte de l'adversité, d'un monde dangereux et mystérieux.
C'est vrai que les premiers Zelda possèdent indéniablement cette vibe. L'appel au secours télépathique, le réveil en sursaut et le trajet sous la pluie de A Link to the Past viennent tout de suite à l'esprit. Mais depuis Wind Waker, son île ensoleillé et ses sympathiques pirates, c'est un peu moins le cas je trouve :)
Je n'ai jamais fait Planet of Lana ! Tu le conseilles ?
C'est un jeu émouvant et un poil plus feel good avec sa DA colorée que beaucoup de jeux similaires. Il est court aussi, un atout quand on a un gros backlog :)
Merci pour cet hommage et hâte d'écouter l'épisode à venir sur ce sujet !
Zelda... bah ouais quand même hein. J'ai adoré lancer le boomerang ou voler avec la poule dans Link’s Awakening sur Gameboy, puis A Link To The Past évidemment.
Mais mon moment Zelda je pense que c'est quand je suis allé acheter Ocarina Of Time avec 400Frs, soit le maximum d'argent de poche que je pouvais avoir par mois :D à l'époque. La magie d'explorer la forêt Kokiri, puis tout le reste. Epona on pense à toi !
Bonjour Saf', pour moi ce n'était pas Ocarina of Time mais The Maze of Galious sur MSX ! Même prix je pense, autour de 400 francs, et même souvenir inoubliable de cette cartouche achetée avec mes sous, du temps passé à imaginer ce qu'allait être le jeu à travers le visuel (incroyable) de sa couverture, et la promesse (tenue !) d'aventures incroyables ! The Maze of Galious était un peu un proto-Metroidvania, un genre qui doit beaucoup à... The Legend of Zelda ! ;-) Merci d'avoir lu mon article et partagé ces souvenirs !
Merci pour ce billet… que je n'ai pas fini de lire car trop pressé de venir faire mes recos :o
Je suis d'accord avec Seb, Zelda 3 reste indétrônable.
Dans mes recos, ce sont des très bons jeux mais jamais aussi bon que A link to the Past
Dans les « vieilleries », on peut noter les tentatives de clones de la concurrence à l'époque avec Story of Thor ou Soleil (Crusader of Centy aux US) sur Mega Drive, les 2 Neutopia sur PC Engine ou Alundra sur PS1
Plus récents, j'ai bien aimé Oceanhorn et les 2 Evoland (même si on s'éloigne un petit peu)
Et pour rester dans la saga Zelda, j'ai l'impression qu'il n'y a pas assez d'amour pour Link Between Worlds (acheter ou louer tous les objets dès le début permet de mettre un poil de non linéarité dans l'aventure) et il y a aussi Zelda 3 randomizer. Là vous aurez le jeu « normal » mais avec une aventure dans laquelle les objets et autres seront placés au hasard dans la carte : https://alttpr.com/en
La scène "rom hack" me tente tellement... c'est mon prochain Everest je pense, juste après le danmaku :p
The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity que je mentionne dans l'article me tente tellement ! Pour le coup ce n'est pas une rom hack mais un roguelike A Link to the Past développé de zéro avec les assets du jeu SNES. J'ai regardé pas mal de youtubers y jouer lorsqu'il est sorti et a fait parler de lui, mais mon PC est quasiment mort malheureusement et je ne suis pas sûr que l'on puisse faire tourner ce genre de titre sur Steam Deck...
Je vais faire mon vieux con, mais aussi bien soient ils, tous ces jeux me semblent tellement loin de zelda. À chaque fois que je lis un article titrant "si vous aimez zelda, vous adorerez ce nouveau jeu", je suis systématiquement déçu. Dès qu'il y a quelques énigmes, ou que le héros est habillé de vert, ça s'empresse de citer notre Link pour faire du clic. Ces jeux sont ce qu'ils sont, Zelda est loin au dessus.
Je t'assure que cette newsletter a été préparée avec beaucoup de soin et n'a aucune vocation à être racoleuse comme peuvent l'être certaines des listes dont tu parles. Rien que Tunic et Hyper Light Drifter sont à mon avis au même niveau que les meilleurs Zelda 2D alors qu'ils ont été créés dans des conditions bien plus précaires et avec moins de monde. Des titres comme Minit ou Isles of Sea and Sky se servent de Zelda comme d'un tremplin (un template) pour lancer leur propre concept et proposer quelque chose de neuf et surprenant. Et puis la scène indé n'est pas là pour concurrencer Nintendo je pense, dont le savoir faire n'est plus à prouver, mais elle s'inspire parfois de ses chefs-d'oeuvre comme un élève s'inspire des grands maîtres, et ce afin de façonner des oeuvres plus personnelles. C'est mon avis en tout cas, et la raison pour laquelle j'ai aussi cherché à donner la parole à quelques créatrices et créateurs afin qu'il partage les raisons de leur attachement à cette formidable série.
Ne te froisse pas, il n'y avait aucune attaque envers l'article. Les jeux indé dont tu as parlés, j'en ai fait quelques uns, je les ai aimé. Mais je trouve que la comparaison n'a pas toujours lieu d'être. Parler d'inspiration par contre, oui, c'est logique.
Je comprends :) L'idée était en effet plus de parler de l'impact de la série Zelda sur ces jeux indé et du rôle que les classiques Nintendo ont pu jouer dans la vie et la carrière de créatrices et créateurs indés. Je trouve cet héritage et les innombrables clins d'oeil (plus ou moins ostensibles) que l'on trouve dans ces jeux (le fameux coffre que l'on ouvre pour en sortir le trésor et le porter à bout de bras !) assez touchants. Parce qu'après tout, on parle ici de transmission de passion !
olala un billet comme je les aime avec plein de pépites dedans.
Je suis un inconditionnel de Zelda 3, c'est pour moi ma petite madeleine de proust.
Je vais de ce pas ajouter quelques titres à mon steam deck :)
d'ailleurs en allant me prendre under the island. Il y a une tres belle promo sur un jeu similaire qui semble top également : Arietta of Spirits
Il est à 3€ au lieu de 16€
Ah oui, merci pour la reco ! Arietta of Spirits est en effet à -80% en ce moment et m'a tout l'air d'être un pur Zelda-like :)
Merci
Je vois qu'il y a une démo sur le PSN
Je vais commencer par ça
Oui, j'ai pensé la même chose, je le lancerai ce soir :)
Je me souviens avoir découvert Okami en jouant au remake HD sur PS3 (je remercie au passage un certain Thierry Falcoz de l’avoir mis sur mon radar avec sa critique flash sur Nolife à l’époque 🙂).
Je me souviens de la grande claque en comprenant que le jeu ne faisait que démarrer à la fin de l’intro. Et de me dire après l’avoir fini “et si le meilleur Zelda était en fait un Zelda like?”.
Bref, du très très lourd. Un jeu qui m’a beaucoup marqué et dont je prends toujours plaisir à écouter certaines musiques.
😊
J'adore tellement Okami ! Je me suis d'ailleurs pris la version Switch HD en promo pour le refaire cette année :-) (histoire de me préparer aussi pour sa suite)
J'en reparlerais certainement via la newsletter ou le podcast.
C'est vraiment un super article Thierry ! Je trouve très judicieuse l'idée de faire intervenir les développeurs pour parler de leur vision de Zelda : d'abord parce qu'il est toujours intéressant de faire parler les devs sur leurs jeux, mais aussi et surtout parce que ça permet de réaliser l'influence, considérable, que Zelda a eu et a toujours sur le reste de l'industrie, les petits comme les grands. Zelda est un monument du jeu vidéo, bon anniversaire à lui !
Merci ! C'était l'idée ! Et j'ai été stupéfait de voir à quel point la notion de "secrets" revenait souvent chez ces créatrices et créateurs. C'est aussi l'une des raisons qui m'a fait aimer les Zelda et par extension, le jeu vidéo !
J'ai même consacré à un article à cet aspect clé du JV ;)
https://www.thierryfalcoz.fr/p/ce-que-jaime-le-plus-dans-un-jeu
Hello Thierry,
J'arrive un peu tard mais je ne pouvais pas laisser passer l'occasion de réagir à propos de Zelda, avec une autre de mes anecdotes persos. C'est parti !
Comme nombre d'entre vous, j'avais adoré mon expérience sur "A Link to the Past" ! Aussi quelques années ont passé et Nintendo était en train de préparer un jeu au défi complètement fou: retranscrire l'adn de ce jeu Super NES dans un jeu tout en 3D pour la Nintendo 64 (une console que j'ai pu obtenir en revendant à regret ma Snes et toute ma ludothèque associée).
Autant dire que j'attendais "Ocarina of Time" au tournant ! Sauf que je n'étais pas le seul...
En effet, le jour J mon frère aîné (qui était très hermétique voire hostile aux jv à l'époque) avait compris que c'était important pour moi et avait décidé de m'amener en ville pour que je puisse m'acheter un exemplaire du jeu... À mon grand désarroi, il était en rupture de stock partout et je n'ai finalement pas pu me l'acheter.
C'était un crève-cœur et pour cause: 2 jours plus tard je m'envolais avec mes parents à 12000 km de là pour un voyage humanitaire et ce pendant 1 mois et demi.
À mon retour, épuisé par le décalage horaire, je trouvais la boîte noire au logo doré sur la table basse du salon. Mon frère aîné m'avait offert le jeu ! Une joie immense... jusqu'à ce que je m'aperçoive que si le jeu était là, la N64 elle, avait disparu. Mon autre frère s'était barré avec ma console en mon absence.
On relativise comme on peut mais grâce aux prouesses de Nintendo, l'attente en valait clairement la peine !
C'est tout pour cette fois ☺️. Belle semaine à toutes et à tous.
A+
Ah oui sacré ascenseur émotionnel que cette aventure avec Ocarina of Time ! Etre le petit frère ou la petite soeur a ses avantages ET ses désavantages ;-)
Belle semaine à toi aussi !
Ah Zelda... Que de souvenirs !
Pour ma part, j'ai découvert la série avec son épisode le plus clivant et le plus différent à savoir Zelda 2. Je me souviens avoir bavé pendant des semaines sur les quelques pages le concernant dans le magazine Nintendo auquel je m'étais abonné quand j'ai reçu ma NES au Noël 90.
J'ai ensuite eu accès au premier épisode grâce à un pote qui me l'avait prêté. La claque totale.
Quand j'ai découvert ensuite l'existence d'un Zelda 3 sur une console qui était sortie au Japon mais qui était encore inconnue chez nous (la Super-Famicom-wow-mais-qu'est-ce-que-c'est-que-ce-truc-!), j'étais fou !
Evidemment, j'ai économisé chaque centime pour me l'offrir et aujourd'hui, ce troisième épisode reste mon jeu préféré ever.
Link's Awakening n'a pas tardé non plus à tomber dans mon escarcelle...
Et puis vint le virage de la 3D et là, problème, pas de Nintendo 64 à la maison. A cette période je commençais à me détacher du jeu console et à lorgner vers le PC, du coup, il aura fallu de nombreuses années avant que je ne rattrape mon retard et fasse les épisodes que j'avais manqué (il m'en manque encore à l'heure actuelle d'ailleurs !).
Je n'ai pas fait de "Zelda-like" en y réfléchissant bien. Ceux qui me viennent à l'esprit sont justement plutôt inspirés par Zelda 2 que par la formule classique de Zelda : je pense à Battle of Olympus sur NES ou au deux Gargoyle's Quest sur NES et Game Boy. On pourrait ajouter Simon's Quest éventuellement ou Getsu Fumma Den, tous les deux sur NES également mais on s'éloigne encore.
Et j'ai du mal à considérer les Mana comme des Zelda-like, il en va de même pour Terranigma, Soulblazer ou Illusion of Time sur Super NES.
Mais je ne parle que de jeux retro là ! Comme d'habitude me dira-t-on.
En tout cas, les jeux cités dans ces commentaires et dans ton billet donnent envie !
A bientôt pour le podcast (la semaine prochaine ?).
Merci pour ce partage de souvenirs ! Pour Zelda 2, c'est fou à quel point son image de "jeu à la réputation douteuse" ne tient pas deux secondes dès que tu commences à en parler vraiment autour de toi. J'ai pu constater ces dernières semaines à quel point le nombre de joueuses et de joueurs a aimé cette suite est important ! On en parle d'ailleurs dans le prochain podcast, qui a été enregistré (en retard) dimanche dernier et devrait être publié cette semaine ou plus probablement la prochaine ;-)
Très bon angle & article, merci ! Ça en fait des jeux à mettre en wishlist 😉
Zelda évoque pour moi un autre aspect que le gameplay exploration / combat / puzzle : un sentiment de solitude et d'adversité. L'impression d'être perdu dans un monde hostile, comme un gosse lâché dans un monde adulte dont on découvre petit à petit les dangers. Je pense que c'est pour ça que cette série nous marque autant enfant, quel que soit l'épisode initiateur. Et c'est ce vertige que je retrouve plus difficilement dans les Zelda like qui ne se concentrent que sur les mécaniques, ou l'aspect visuel. Si je pousse un peu, un jeu comme Planet of Lana est aussi un héritier de Zelda, pas pour son aspect ou gameplay mais par son approche enfantine de la découverte de l'adversité, d'un monde dangereux et mystérieux.
C'est vrai que les premiers Zelda possèdent indéniablement cette vibe. L'appel au secours télépathique, le réveil en sursaut et le trajet sous la pluie de A Link to the Past viennent tout de suite à l'esprit. Mais depuis Wind Waker, son île ensoleillé et ses sympathiques pirates, c'est un peu moins le cas je trouve :)
Je n'ai jamais fait Planet of Lana ! Tu le conseilles ?
C'est un jeu émouvant et un poil plus feel good avec sa DA colorée que beaucoup de jeux similaires. Il est court aussi, un atout quand on a un gros backlog :)
Merci ! Et le fait qu'il ne s'impose pas trop longtemps dans notre emploi du temps est en effet un atout majeur ! :-)
Salut Thierry,
Merci pour cet hommage et hâte d'écouter l'épisode à venir sur ce sujet !
Zelda... bah ouais quand même hein. J'ai adoré lancer le boomerang ou voler avec la poule dans Link’s Awakening sur Gameboy, puis A Link To The Past évidemment.
Mais mon moment Zelda je pense que c'est quand je suis allé acheter Ocarina Of Time avec 400Frs, soit le maximum d'argent de poche que je pouvais avoir par mois :D à l'époque. La magie d'explorer la forêt Kokiri, puis tout le reste. Epona on pense à toi !
Bonjour Saf', pour moi ce n'était pas Ocarina of Time mais The Maze of Galious sur MSX ! Même prix je pense, autour de 400 francs, et même souvenir inoubliable de cette cartouche achetée avec mes sous, du temps passé à imaginer ce qu'allait être le jeu à travers le visuel (incroyable) de sa couverture, et la promesse (tenue !) d'aventures incroyables ! The Maze of Galious était un peu un proto-Metroidvania, un genre qui doit beaucoup à... The Legend of Zelda ! ;-) Merci d'avoir lu mon article et partagé ces souvenirs !
Merci pour ce billet… que je n'ai pas fini de lire car trop pressé de venir faire mes recos :o
Je suis d'accord avec Seb, Zelda 3 reste indétrônable.
Dans mes recos, ce sont des très bons jeux mais jamais aussi bon que A link to the Past
Dans les « vieilleries », on peut noter les tentatives de clones de la concurrence à l'époque avec Story of Thor ou Soleil (Crusader of Centy aux US) sur Mega Drive, les 2 Neutopia sur PC Engine ou Alundra sur PS1
Plus récents, j'ai bien aimé Oceanhorn et les 2 Evoland (même si on s'éloigne un petit peu)
Et pour rester dans la saga Zelda, j'ai l'impression qu'il n'y a pas assez d'amour pour Link Between Worlds (acheter ou louer tous les objets dès le début permet de mettre un poil de non linéarité dans l'aventure) et il y a aussi Zelda 3 randomizer. Là vous aurez le jeu « normal » mais avec une aventure dans laquelle les objets et autres seront placés au hasard dans la carte : https://alttpr.com/en
La scène "rom hack" me tente tellement... c'est mon prochain Everest je pense, juste après le danmaku :p
The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity que je mentionne dans l'article me tente tellement ! Pour le coup ce n'est pas une rom hack mais un roguelike A Link to the Past développé de zéro avec les assets du jeu SNES. J'ai regardé pas mal de youtubers y jouer lorsqu'il est sorti et a fait parler de lui, mais mon PC est quasiment mort malheureusement et je ne suis pas sûr que l'on puisse faire tourner ce genre de titre sur Steam Deck...
La vache va falloir un mois pour lire ton billet. Tu t’es lâché 😁
Si tu savais le nombre de jeux que j'ai du "couper"... ;)
Je vais faire mon vieux con, mais aussi bien soient ils, tous ces jeux me semblent tellement loin de zelda. À chaque fois que je lis un article titrant "si vous aimez zelda, vous adorerez ce nouveau jeu", je suis systématiquement déçu. Dès qu'il y a quelques énigmes, ou que le héros est habillé de vert, ça s'empresse de citer notre Link pour faire du clic. Ces jeux sont ce qu'ils sont, Zelda est loin au dessus.
Je t'assure que cette newsletter a été préparée avec beaucoup de soin et n'a aucune vocation à être racoleuse comme peuvent l'être certaines des listes dont tu parles. Rien que Tunic et Hyper Light Drifter sont à mon avis au même niveau que les meilleurs Zelda 2D alors qu'ils ont été créés dans des conditions bien plus précaires et avec moins de monde. Des titres comme Minit ou Isles of Sea and Sky se servent de Zelda comme d'un tremplin (un template) pour lancer leur propre concept et proposer quelque chose de neuf et surprenant. Et puis la scène indé n'est pas là pour concurrencer Nintendo je pense, dont le savoir faire n'est plus à prouver, mais elle s'inspire parfois de ses chefs-d'oeuvre comme un élève s'inspire des grands maîtres, et ce afin de façonner des oeuvres plus personnelles. C'est mon avis en tout cas, et la raison pour laquelle j'ai aussi cherché à donner la parole à quelques créatrices et créateurs afin qu'il partage les raisons de leur attachement à cette formidable série.
Ne te froisse pas, il n'y avait aucune attaque envers l'article. Les jeux indé dont tu as parlés, j'en ai fait quelques uns, je les ai aimé. Mais je trouve que la comparaison n'a pas toujours lieu d'être. Parler d'inspiration par contre, oui, c'est logique.
Je comprends :) L'idée était en effet plus de parler de l'impact de la série Zelda sur ces jeux indé et du rôle que les classiques Nintendo ont pu jouer dans la vie et la carrière de créatrices et créateurs indés. Je trouve cet héritage et les innombrables clins d'oeil (plus ou moins ostensibles) que l'on trouve dans ces jeux (le fameux coffre que l'on ouvre pour en sortir le trésor et le porter à bout de bras !) assez touchants. Parce qu'après tout, on parle ici de transmission de passion !