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Audrey S.'s avatar

Les chevaliers de Baphomet, prêté par une copine de classe. Comme tu le décris dans l’article, c’était un beau moment de « Attends tu connais pas ? C’est génial, je te le prête ».

C’était mon tout premier point and click et une expérience dont je me souviendrai toujours.

PS: bien joué le petit taquet à Sony à la fin 🫡

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Pour moi, le prêt physique n'existe plus depuis 20 ans car mes potes joueurs sont éparpillés dans toute la France alors que mes amis les plus proches géographiquement ne sont pas du tout joueurs.

Le prêt reste donc un souvenir important des années 8/16 bits, entre échange dans la cour de récré ou lors des après-midi chez les copains. Mon souvenir le plus marquant remonte à l'été 1993 (je crois) où j'avais échangé mon Batman Animated Series sur Game Boy avec Mystic Quest. Échange effectué au dernier jour du collège et qui s'achèverait au premier jour de la rentrée, quasiment deux mois plus tard. L'échange a clairement été en ma faveur car Mystic Quest méritait bien plusieurs semaines pour se savourer alors que le Batman, d'une difficulté abominable, pouvait être abandonné en une après-midi.

J'ai adoré Mystic Quest, au point de l'emmener avec moi chez des amis pour le leur faire découvrir aussi. Seul et unique gros point noir : le jeu ne disposait que de deux alors de sauvegarde. Et l'ami qui me l'avait prêté m'avait demandé de ne surtout pas toucher à son slot. Je devais donc jouer sur un seul slot et c'est là qu'il y a failli avoir une catastrophe. Lors d'un après midi chez un copain, en lui montrant le jeu, je lui dit qu'il peut y jouer mais qu'il ne doit surtout pas toucher à la save du propriétaire du jeu. Quand je récupère le jeu en fin d'après-midi, mon copain m'a laissé dans une situation inextricable : le héros avec un point de vie dans la salle d'un boss (et oui, on pouvait même sauvegarder en plein combat). Complètement bloqué (impossible de revenir en arrière dans cette séquence du jeu), sans objet de soin ... L'enfer !

J'ai passé ma soirée à tenter de battre le boss sans me faire toucher ... Et j'y suis arrivé.

Mystic Quest est un jeu merveilleux mais cette anecdote me le rend encore plus particulier à mon coeur.

Avec la décision récente de Sony d'arrêter le support physique, c'est toute une nouvelle génération de joueurs et joueuses qui sera privée de ce genre d'incidents anecdotiques qui font pourtant aussi partie de notre expérience en dehors d'un jeu.

Merci pour les newsletter toujours agréables à lire et pour les podcasts qui accompagnent mes balades en bord de mer.

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