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Daezr's avatar

Bonjour !

Premier commentaire sur la newsletter aprés vous avoir écouté longuement , le podcast du TGS était super. Vous avez vraiment pu tester pleins de jeux !

De tout ce que j'ai vu et entendu Onimusha est mon jeu du salon, ça à l'air de bouger si bien et d'avoir un réel poids dans les attaques, curieux de pouvoir prendre en main leur système de parade qui à l'air assez intéressant, trés trés hâte en tout cas . Entre lui et Nioh 3 l'année 2026 promet d'être sous le signe du sabre.

Merci encore pour la newsletter et les podcast !

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Thierry Falcoz's avatar

Merci de nous écouter et merci aussi pour ce premier commentaire ! Onimusha était l'un des gros coups de coeur de Marc, et j'ai aussi été séduit par le jeu même si j'attends d'en voir un peu plus ;-)

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Mondainai's avatar

Salut,

Pragmata ici aussi !

C'est personnellement un petit événement car cela fait une éternité que je n'ai pas été naturellement attiré par un jeu Capcom, malgré tout l'enthousiasme que manifeste Moguri pour cet éditeur depuis quelques années.

Je suis donc content de savoir Pragmata bien vivant et de constater que les retours sur l'expérience proposée soient positifs. Il faut dire que j'ai une petite tendresse matinée de curiosité pour ce jeu depuis le fameux teaser d'annonce de son report en 2022 (celui où Diana tient une petite pancarte avec écrit: Sorry). Je croise moi aussi les doigts pour que le scénario et la narration suivent !

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Yao's avatar

Par contre j’aurais aimé que les démos présentent soient dispo sur les stores PS. C’est un vœux pieux mais je ne rêve que de ça.

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Yao's avatar

Merci Thierry pour cette couverture du TGS. À titre perso j’ai plus apprécié cette édition, je ne sais pas pourquoi car la formule reste inchangée à mes yeux. Les jeux et éditeurs sont du C/C. Quasi tjs les mêmes franchises (coucou Sega et Yakuza…👀), de la répétition à gogo mais je ne sais pourquoi j’ai pris plaisir cette année à vous suivre vous et d'autres médias (enfin un seul en vrai : Sumimasen). Merci vu votre équipe réduite d’avoir bien couvert le salon et surtout d’avoir parler de jeux indés.

Concernant Pragmata, enfin je suis soulagé que ce jeu existe réellement. Depuis les premières infos, la DA m’a hypé. Je l'avais évoquée dans ta newsletter de l'édition 2024, mais ça me gonfle au plus haut point le manque de prise de risque des éditeurs (Capcom est champion en la matière) mais la avec cette nouvelle IP, je suis aux anges. Un nouvel univers (bon pour pinailler ça fait très inspi Vanquish+univers Kojima) et surtout avec une nouvelle mécanique de gameplay pour du TPS, c’est appréciable. J’ai vraiment hâte de connaître la date de sortie. tester une éventuelle démo (Please Capcom…🙏🏾).

Clairement j’ai craqué pour une PS5 pour ce jeu. Tellement soulagé qu’il n’ait pas fait une Deep Down…

D’ailleurs sur le salon, je suppose que le dernier GhM n'était pas présent, Romeo is a Dead Man ?

Tout l'inverse des géants, niveau nouvelle IP, ce studio me fait plaisir mais bon, ce sont des jeux cabossés pour être polis. 😬

Question bête mais est-ce que c’est compliqué d'obtenir une accréditation pour ce salon, en tant que média étranger ? Je suis curieux des coulisses ?

Avez-vous croisé des médias Fr hormis Sumimasen ? Je me souviens d’année ou la presse JV se ruait au Japon pour le couvrir ce salon, maintenant j'ai l'impression (hors petit sûrement) que ça se compte sur les doigts d’une main.

Enfin bref, encore merci à vous 4 pour la couverture du salon. 🙏🏾

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Thierry Falcoz's avatar

Pragmata possède une indéniable vibe "Vanquish", je n'ai donc pas été surpris en découvrant que le directeur du jeu avait travaillé chez PlatinumGames avant de rejoindre Capcom !

Il ne me semble pas que Grasshopper était présent sur le salon... Et comme toi je suis curieux de jouer à Romeo is a Dead Man et heureux que le studio continue à faire ses jeux un peu "pétés" :)

Ce n'est pas compliqué d'obtenir une accréditation TGS non (inscription en ligne + cartes de visite du média en question), mais cette année la gestion des inscriptions fut extrêmement chaotique ! En dehors de Sumimasen perso j'ai croisé des membres du podcast Gaijin San, la streameuse DamDam, Matt de https://www.toomanywires.co.uk/ et de petites chaînes YT gérées par des gens basés à Tokyo :)

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Gabriel Jacquel's avatar

Merci pour les émissions et la news letter.

Capcom est vraiment l’éditeur japonais le plus robuste. Leur moteur ne fait que de s’améliorer. Les cheveux on vraiment pris un sacré boost de rendu.

J’espère que cette nouvelle IP sera aussi innovante que le concept de game play.

Peut-être un peu de fragilité comme dans Ico mais en inversant les rôle. C’est nous qui sommes en danger et elle nous protège. Ou du Ghost in the Shell.

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Thierry Falcoz's avatar

Je ne sais pas si le jeu va aller dans une direction Ghost in the Shell mais ça serait en effet une excellente idée ! Et leur moteur 3D est vraiment au point, je suis bien d'accord avec toi. Tous les gros studios japonais ne sont pas logés à la même enseigne à ce niveau là, mais Capcom se distingue niveau "tech" :-)

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Des thématiques du jeu vidéo's avatar

c'est un peu comme du chessboxing ce jeu.

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Thierry Falcoz's avatar

ah mais je ne connaissais pas le chessboxing ! 🤣 Il y a clairement un parallèle à faire avec Pragmata !

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Michael's avatar

Merci pour ton retour sur Pragmata. C'est intéressant d'avoir un feeling manette en main.

Par contre le coup de Mega Man je l'avais loupé :D

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Thierry Falcoz's avatar

Malgré les dénégations de Capcom, j'aimerais tellement que le jeu ait malgré tout un lien (même ténu) avec la franchise Mega Man :p

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Michael's avatar

Oui le clin d'oeil "officiel" aurait été sympa. De petites touches de ci de la comme dans shinobi cela fait toujours plaisir.

On cherchera l'antagoniste, un petit vieux à moustache sans cheveux :D

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Thierry Falcoz's avatar

Toi tu as vu l'annonce d'un certain DLC de Shinobi: Art of Vengeance !! ;-)

https://www.sega.jp/topics/detail/250820_6/

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Michael's avatar

:D

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Julien Odd's avatar

Apres les ninjas, la rentrée et le TGS, excellents podcast les amis. Par contre, je pense qu’il y a un problème important de saturation du son, faut voir avec Axel, c’est assez insupportable au niveau des voix. C’est flagrant sur les 2 derniers.

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Thierry Falcoz's avatar

Tu utilises quelle plate-forme pour écouter le podcast et tu l'écoutes avec quel appareil ? C'est la première fois que l'on a un tel retour... On va donc bien checker s'il y a un problème lors de l'upload quelque part...

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Julien Odd's avatar

Sur Spotify, avec mon Iphone en apple car.

Après vérification, c’est bien l’apple car qui crée cette saturation, sur le téléphone simplement pas de soucis. Désolé 😅

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Thierry Falcoz's avatar

Aucun soucis ! J'ai eu peur qu'une des plates-formes sur lesquelles on uploade le podcast dégrade sa qualité pour une raison X ou Y ! J'espère que tu as pu régler le problème de saturation sur ton Apple Car :-)

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