Et aussi ! Une vidéo d’Alex Pilot ; le jeu Gravity Circuit ; la BD d’un réalisateur japonais culte ; le mangaka Yuzo Takada (3×3 Eyes)... + des infos bonus, vidéos, photos, sondage & commentaires !
Encore un super épisode !! Alors une petite recommandation sur un jeu indépendant, ue j'adore de tout mon coeur, c'est Disc Room !! C'est une dinguerie... Pleins de bisous ❤️❤️❤️ hâte de vous entendre 💋
Un grand merci de la part de toute l'équipe ! Oh j'avais beaucoup entendu parler de Disc Room, mais je ne l'ai pas fait à l'époque et il m'était sorti de la tête. Merci pour la piqûre de rappel !!
Encore un sujet passionnant, la fin de vie des consoles !
C'est vrai que dernièrement, j'ai l'impression que les mécaniques de jeu et la rejouabilité des titres reprennent le pas sur la courses aux performances graphiques, ce qui n'est pas un mal, d'après moi !
Ah tu as raison, la priorité doit toujours être donnée aux mécaniques de jeu !! Mais la performance technique peut aussi soutenir la jouabilité (le 60fps ! le retry immédiat sans temps de chargement ! le premier scrolling multidirectionnel ! la 3D, tout simplement !). Et pour aller plus loin, la performance / innovation technique, dans le meilleur des cas, devrait pouvoir contribuer à la création et l'émergence de nouvelles façons de jouer ou d'appréhender le jeu. Mais tu as raison, la performance technique peut aussi s'avérer assez veine, lorsqu'elle se contente de nourrir une "guerre des consoles" (Nintendo vs Sega, Amiga vs Atari ST, C64 vs Amstrad CPC...) pour n'être qu'une course à l'esbroufe...
...
Mais l'esbroufe, ça peut être fun aussi ! Shadow of the Beast sur Amiga n'est pas un jeu innovant, ni même un bon jeu ! Mais j'étais content d'y jouer malgré tout :p
Merci à nouveau pour l'épisode, toujours aussi agréable à écouter. Génial, tout simplement !
Pour ma part, rester coincé sur de vieilles machines fait qu'elles ne meurent jamais vraiment lol.
Concernant la Switch, il est vrai que cette dernière année est un peu en demi-teinte pour l'instant et, à dire vrai, je ne pense pas qu'il y aura un finish en apothéose (à moins que le Nintendo Direct de juin...).
Toutefois, ça ressemble un peu à la fin de vie de la Wii et de la 3DS avec quelques RPGs très aboutis qui sortent malheureusement en petit nombre d'exemplaires : sur Wii, on avait eu droit à Pandora's Tower, Xenoblade et The Last Story, sur 3DS, à Etrian Odyssey Nexus, Persona Q2, Radiant Historia ou encore SMT Strange Journey Redux et DQ8. Sur Switch, c'est Unicorn Overlord, DQ Monsters 3 et SMT5 Vengance entre autres.
Ensuite, dans le take de Nico sur Yuzo TAKADA, j'ai relevé ce que tu disais Thierry sur l'imagerie des jaquettes de jeux vidéo, à cette époque. Comme parfois certaines musiques, il est des covers de jeux qui éveillent en moi une certaine nostalgie, un souvenir ému : en particulier les jaquettes MSX comme tu le disais justement ou celles de la PC Engine CD. La "patte" japonaise des jaquettes des 80s et 90s (à laquelle tu compares à juste titre le travail de TAKADA) possède un charme certain, qu'on ne retrouve plus trop aujourd'hui, non ?
Enfin, après ton take sur Gravity Circuit, je me permets d'attirer ton attention sur la tout récente sortie de Pampas & Selene sur Steam, une suite officieusement officielle de Maze of Galious ! Il est en promo jusque début juin ;) (https://store.steampowered.com/app/1966220/Pampas__Selene_The_Maze_of_Demons/)
Désolé pour le pavé et merci à Marc pour la BD de Rintaro ! Ca donne envie ! Et un ajout de plus sur la liste des trucs à acheter !
"Pour ma part, rester coincé sur de vieilles machines fait qu'elles ne meurent jamais vraiment lol." Magnifique !!! Et tu as 100% raison ;-)
1000 fois merci pour la reco de Pampas & Selene: The Maze of Demons ! Ca l'air totalement génial ! Il faut vraiment que je me prenne une Steam Deck...
Comme toi, j'ai une immense nostalgie pour les jaquettes de jeux MSX. Celles des Nemesis et des deux premiers Knightmare (je n'ai jamais joué au 3ème... en fait j'ai appris son existence récemment !) sont pour moi absolument mythiques. C'est marrant parce que je vais pas mal parler de The Maze of Galious dans mon article de demain consacré aux secrets dans le jeu vidéo. J'espère que Pampas & Selene est lui aussi rempli de secrets ! Encore merci de nous écouter et pour tes commentaires toujours passionnants !
Mais de rien ! Sincèrement, le plaisir est pour moi !
De fait, j'ai hâte de lire ton article :)
J'ai eu l'occasion de faire Knightmare III, en émulation avec un patch anglais. C'est un jeu radicalement différent du fantastique 2e épisode, il s'apparente plus à un point'n click en réalité. Il reste un bon jeu, avec quelques combats de boss originaux et sur la fin, c'est un peu une célébration de la trilogie, avec le retour d'un thème musical emblématique et l'apparition de personnages connus. J'ai dégoté un article intéressant qui en parle (en anglais) sur un blog (https://gamesfromtheblackhole.wordpress.com/2021/05/30/shalom/). On y parle aussi de Pampas & Selene qui est en fait sorti sur MSX2 en 2023 avant d'être porté sur PC. (https://gamesfromtheblackhole.wordpress.com/2023/12/03/pampasandselene/)
Mais je m'égare (et abuse peut-être un peu) ! Désolé, mais quand on évoque Knightmare je m'enflamme ('^_^)
Ah, et c'était un vrai plaisir de réentendre Alex Pilot ♥
Bon déjà, tu n'abuses pas du tout ! C'est super cool de pouvoir échanger ainsi ! Cet espace est là pour ça ;-) Merci pour ces articles ! Tu vas voir en lisant l'article d'aujourd'hui que The Maze of Galious a aussi une place super spéciale dans mon coeur. C'est clairement un jeu "fondateur" pour moi. La clé de ma passion pour l'exploration, et sans doute la raison pour laquelle le Metroidvania est l'un de mes genres préférés.
Merci pour cet épisode très riche en information une fois de plus!
Merci à Nico pour la découverte de 3x3 Eyes dont je n’avais vu que quelques images. Après quelques recherches il se pourrait que Charlotte Pudding dans One Piece soit une référence à Pai dans 3x3eyes, elles ont quelques similitudes tant par leurs histoires que par leurs caractères.
Tiens d’ailleurs, petite interrogation, lisez vous One Piece? Je pense que vous ne pouvez pas passer à côté au Japon mais je ne crois pas vous avoir déjà entendu en parler.
Merci aussi à Marc pour la reco de la BD( peut être encore un futur achat), elle a l’air vraiment intéressante.
Pour Gravity Circuit, n’étant pas un fan de Megaman je ne suis pas sûr que je m’y mettrais mais merci tout de même pour la découverte.
Pour ce qui est des jeux de fin de vie des consoles, je pense que mon souvenir le plus mémorable reste God of War 2 sur PS2 suivi de shadow of the colossus comme tu l’as mentionné Thierry. Ces jeux poussaient la PS2 dans ses derniers retranchements et j’avais même du mal à croire que les jeux seraient plus beaux que ça ensuite 🤣!
Ces dernières années The Last of Us 1 sur PS3 et The Last of Us 2 sur PS4 sont un très bon exemple de bons jeux de fin de vie d’une console car comme vous l’avez mentionné ça a plutôt tendance à s’essouffler vers la fin.
Petite mention également pour la fin de vie de la Wii qui nous avaitoffert 3 grands JRPG originaux dont un qui aura même plusieurs suite, Xenoblade, The Last Story, et Pandora’s Tower! J’aimerai beaucoup avec de belles surprises comme celles-ci sur Switch mais je n’y crois plus trop!
Sur PS1 pas facile de savoir à quel moment se situe la fin de vie, il y eu de grands jeux en permanence, début, milieu, fin et même après la sortie de la PS2 avec énormément de nouvelles IP, incroyable!
Et merci pour le petit reportage d’Alex, on se serait cru sur NoLife comme le dit Marc 🥹, quel plaisir ce petit bonus😊!
Merci pour tous ces feedbacks !! C'est marrant parce que l'on va pas mal parler de One Piece dans le prochain podcast :) Mais surtout de l'adaptation live Netflix !! Perso, je ne connais que très peu ce classique du manga et de l'anim. J'ai vu quelques épisodes de la série animée mais je n'ai jamais lu le manga (et s'y mettre maintenant est un peu terrifiant... il y a combien de tomes aujourd'hui ? 109 ? 110 !?). Je le connais surtout "par procuration", mon filleul et son frangin étant des fans ABSOLUS des mangas. J'ai donc beaucoup entendu parler de Zoro par exemple ;-)
Pour One Piece, il n’est jamais trop tard pour s’y mettre, le manga est entré dans sa phase finale c’est le moment ou jamais😂 mais je peux comprendre que la quantité de tome rebute les nouveaux lecteurs (le tome 108 va bientôt sortir au Japon, plus de 1100 chapitres🤯).
Le monde entier commence à comprendre que la chasse au trésor organisé par l’auteur depuis 25 ans prendra bientôt fin et que notre vision de l’œuvre ne sera plus la même une fois le mystère du One Piece révélé.
Cela me terrifie alors que ma hype pour l’œuvre n’a jamais été aussi grande, une sensation étrange…
Il y a dix ans un studio d’animation parisien m’avait proposé de faire un film d’animation en 3D autour de ma vie. Mais monter un film a un coût et trouver le financement s’est assez vite avéré impossible. Cela m’a quand même donné l’occasion de voir que ce projet intéressait beaucoup mes amis français, et qu’il y avait chez vous une vraie curiosité sur les origines et l’histoire de l’animation japonaise. Et il est vrai que c’est un sujet que je connais bien, pour en avoir été longtemps partie prenante. Au final, puisque le film n’allait pas se faire, Shoko Takahashi, qui vit en France, m’a convaincu de raconter cette histoire en bande dessinée."
Oh super ! Merci beaucoup pour le partage ! On voit bien à quel point le manga et l'animation japonaise ont impacté le panorama culturel français ;-) Ca fait plaisir également de se dire que la France est perçue (à juste titre je pense) comme un pays érudit et curieux quant à l'histoire de ce formidable média qu'est l'animation.
Merci !! c'est top ! Continuez votre émission surtout, vous offrez un vrai + j'apprend tellement de choses et vous avez une formule bento parfaitement cadrée, franchement un must sur la scène du podcast ! je loupe aucun épisode !
Avant de rentrer dans les détails, encore un grand merci pour ce partage de recos/de vécus ! Un rendez-vous incontournable qu’est devenu votre émission !
Est-ce que Marc connais TOUTE l’actu sur SEGA ? 😀
Concernant les fins de vie des consoles, bizarrement j’ai toujours trouvé que c’etait un sentiment de vide, car il y’a avait la transition ou plutôt l’abandon au fur et a mesures des devs vers la prochaine itération !
J’ai un parcours plus Nintendo, de base, donc les fins de vie, ne sont pas mémorables je trouve. De mémoire celle de la NES, j’étais trop petit pour voir une différence ! Celle de la Snes pareil, je trouvais que le catalogue était toujours assez florissant et fourni ! Tu l’as évoqué mais je l’ai vécu différemment car n’ayant pas eu de PS à l’époque, la PS2 fut ma première console de salon Sony, et j’ai profité de sa fin de vie pour kiffer en premier lieu avec SotC (je l’ai acheté pour ce jeu), Godhand, Odin Sphere… La N64 c’était un marasmes, pourtant j’ai adoré sa ludothèque mais sa fin de vie était à l’image de la console ! 😀
Pour terminer je dirais que les fins de la GC et la WiiU m’ont marqué, car les jeux prévu pour le bouquet final, ont été portés sur celles d’après ! Je parle des Zelda TP et BotW.
Mais j’ai fait mon puriste en y jouant sur les machines prévues de base ! 😀
J’adore les rubriques oldies de Nico avec ces œuvres cultes des 90’s ! C’est un délice de l’écouter en parler ! Quelle sera la prochaine ? 😀
Saint Seiya ? Murata ?
Il a quasiment fait tous les classiques !
Je vais devenir une groupie de Marc (bon il aime Sega et Sonic, personne n’est parfait ! 🤣) ! Je bois du petit lait lors de ses conseils ! 😍
Et il donne tjs envie d’acheter !
Te concernant, tu m’intrigues avec Gravity car j’ai eu d’autres avis plus contrasté ! Je te l’avais déjà évoqué dans un de tes billets ! Mais tu donnes bien envie mais j’aurai tjs le même reproche perso ! Trop proche dans le visuel à un jeu 8bits. Je suis plutôt demandeur d’un revival 16bits ! Plus approche Rockman X ! Quitte à choisir, Bat Boy m’intrigue plus !
Arf, l’actu d’Alex me titille d’un côté envie de faire découvrir ça à mes kids (sachant que je les ai déjà emmené dans un bar de JV avec bornes), mais de l’autre ça n’a ps l’air ouf ! Et j’ai entendu d’autres avis contrastés !
Bref, j’aviserais ! En tout cas cette vive NoLife, ça fait plaisir ! ❤️
Je pense avoir fini avec mon pavé ! 😀
Encore merci pour ce numéro, on sent une vraie et sincère complicité entre vous, c’est agréable à écouter !
Est-ce que Marc pourra parler, un de ces 4, en quoi consiste exactement son taf ? 😀
Merci pour ce long message ! On répond à certaines de tes questions dans le prochain Pixel Bento ;) Et Mondays est définitivement sur ma liste des films à voir absolument ! Quant à Gravity Circuit, oui, je me rappelle de notre discussion dans les commentaires d'un autre article. Je pense que celui-là peut potentiellement te plaire, visuellement c'est du rendu 16-bit malgré sa palette de couleurs volontairement limitée. Le trailer devrait suffire pour savoir si c'est visuellement ton truc ou pas ;-)
Encore un super épisode !! Alors une petite recommandation sur un jeu indépendant, ue j'adore de tout mon coeur, c'est Disc Room !! C'est une dinguerie... Pleins de bisous ❤️❤️❤️ hâte de vous entendre 💋
Un grand merci de la part de toute l'équipe ! Oh j'avais beaucoup entendu parler de Disc Room, mais je ne l'ai pas fait à l'époque et il m'était sorti de la tête. Merci pour la piqûre de rappel !!
Encore un sujet passionnant, la fin de vie des consoles !
C'est vrai que dernièrement, j'ai l'impression que les mécaniques de jeu et la rejouabilité des titres reprennent le pas sur la courses aux performances graphiques, ce qui n'est pas un mal, d'après moi !
Merci à vous trois pour ce super épisode !
Ah tu as raison, la priorité doit toujours être donnée aux mécaniques de jeu !! Mais la performance technique peut aussi soutenir la jouabilité (le 60fps ! le retry immédiat sans temps de chargement ! le premier scrolling multidirectionnel ! la 3D, tout simplement !). Et pour aller plus loin, la performance / innovation technique, dans le meilleur des cas, devrait pouvoir contribuer à la création et l'émergence de nouvelles façons de jouer ou d'appréhender le jeu. Mais tu as raison, la performance technique peut aussi s'avérer assez veine, lorsqu'elle se contente de nourrir une "guerre des consoles" (Nintendo vs Sega, Amiga vs Atari ST, C64 vs Amstrad CPC...) pour n'être qu'une course à l'esbroufe...
...
Mais l'esbroufe, ça peut être fun aussi ! Shadow of the Beast sur Amiga n'est pas un jeu innovant, ni même un bon jeu ! Mais j'étais content d'y jouer malgré tout :p
Merci à nouveau pour l'épisode, toujours aussi agréable à écouter. Génial, tout simplement !
Pour ma part, rester coincé sur de vieilles machines fait qu'elles ne meurent jamais vraiment lol.
Concernant la Switch, il est vrai que cette dernière année est un peu en demi-teinte pour l'instant et, à dire vrai, je ne pense pas qu'il y aura un finish en apothéose (à moins que le Nintendo Direct de juin...).
Toutefois, ça ressemble un peu à la fin de vie de la Wii et de la 3DS avec quelques RPGs très aboutis qui sortent malheureusement en petit nombre d'exemplaires : sur Wii, on avait eu droit à Pandora's Tower, Xenoblade et The Last Story, sur 3DS, à Etrian Odyssey Nexus, Persona Q2, Radiant Historia ou encore SMT Strange Journey Redux et DQ8. Sur Switch, c'est Unicorn Overlord, DQ Monsters 3 et SMT5 Vengance entre autres.
Ensuite, dans le take de Nico sur Yuzo TAKADA, j'ai relevé ce que tu disais Thierry sur l'imagerie des jaquettes de jeux vidéo, à cette époque. Comme parfois certaines musiques, il est des covers de jeux qui éveillent en moi une certaine nostalgie, un souvenir ému : en particulier les jaquettes MSX comme tu le disais justement ou celles de la PC Engine CD. La "patte" japonaise des jaquettes des 80s et 90s (à laquelle tu compares à juste titre le travail de TAKADA) possède un charme certain, qu'on ne retrouve plus trop aujourd'hui, non ?
Enfin, après ton take sur Gravity Circuit, je me permets d'attirer ton attention sur la tout récente sortie de Pampas & Selene sur Steam, une suite officieusement officielle de Maze of Galious ! Il est en promo jusque début juin ;) (https://store.steampowered.com/app/1966220/Pampas__Selene_The_Maze_of_Demons/)
Désolé pour le pavé et merci à Marc pour la BD de Rintaro ! Ca donne envie ! Et un ajout de plus sur la liste des trucs à acheter !
Vivement le prochain numéro et bises à vous !
"Pour ma part, rester coincé sur de vieilles machines fait qu'elles ne meurent jamais vraiment lol." Magnifique !!! Et tu as 100% raison ;-)
1000 fois merci pour la reco de Pampas & Selene: The Maze of Demons ! Ca l'air totalement génial ! Il faut vraiment que je me prenne une Steam Deck...
Comme toi, j'ai une immense nostalgie pour les jaquettes de jeux MSX. Celles des Nemesis et des deux premiers Knightmare (je n'ai jamais joué au 3ème... en fait j'ai appris son existence récemment !) sont pour moi absolument mythiques. C'est marrant parce que je vais pas mal parler de The Maze of Galious dans mon article de demain consacré aux secrets dans le jeu vidéo. J'espère que Pampas & Selene est lui aussi rempli de secrets ! Encore merci de nous écouter et pour tes commentaires toujours passionnants !
Mais de rien ! Sincèrement, le plaisir est pour moi !
De fait, j'ai hâte de lire ton article :)
J'ai eu l'occasion de faire Knightmare III, en émulation avec un patch anglais. C'est un jeu radicalement différent du fantastique 2e épisode, il s'apparente plus à un point'n click en réalité. Il reste un bon jeu, avec quelques combats de boss originaux et sur la fin, c'est un peu une célébration de la trilogie, avec le retour d'un thème musical emblématique et l'apparition de personnages connus. J'ai dégoté un article intéressant qui en parle (en anglais) sur un blog (https://gamesfromtheblackhole.wordpress.com/2021/05/30/shalom/). On y parle aussi de Pampas & Selene qui est en fait sorti sur MSX2 en 2023 avant d'être porté sur PC. (https://gamesfromtheblackhole.wordpress.com/2023/12/03/pampasandselene/)
Mais je m'égare (et abuse peut-être un peu) ! Désolé, mais quand on évoque Knightmare je m'enflamme ('^_^)
Ah, et c'était un vrai plaisir de réentendre Alex Pilot ♥
Bon déjà, tu n'abuses pas du tout ! C'est super cool de pouvoir échanger ainsi ! Cet espace est là pour ça ;-) Merci pour ces articles ! Tu vas voir en lisant l'article d'aujourd'hui que The Maze of Galious a aussi une place super spéciale dans mon coeur. C'est clairement un jeu "fondateur" pour moi. La clé de ma passion pour l'exploration, et sans doute la raison pour laquelle le Metroidvania est l'un de mes genres préférés.
Merci pour cet épisode très riche en information une fois de plus!
Merci à Nico pour la découverte de 3x3 Eyes dont je n’avais vu que quelques images. Après quelques recherches il se pourrait que Charlotte Pudding dans One Piece soit une référence à Pai dans 3x3eyes, elles ont quelques similitudes tant par leurs histoires que par leurs caractères.
Tiens d’ailleurs, petite interrogation, lisez vous One Piece? Je pense que vous ne pouvez pas passer à côté au Japon mais je ne crois pas vous avoir déjà entendu en parler.
Merci aussi à Marc pour la reco de la BD( peut être encore un futur achat), elle a l’air vraiment intéressante.
Pour Gravity Circuit, n’étant pas un fan de Megaman je ne suis pas sûr que je m’y mettrais mais merci tout de même pour la découverte.
Pour ce qui est des jeux de fin de vie des consoles, je pense que mon souvenir le plus mémorable reste God of War 2 sur PS2 suivi de shadow of the colossus comme tu l’as mentionné Thierry. Ces jeux poussaient la PS2 dans ses derniers retranchements et j’avais même du mal à croire que les jeux seraient plus beaux que ça ensuite 🤣!
Ces dernières années The Last of Us 1 sur PS3 et The Last of Us 2 sur PS4 sont un très bon exemple de bons jeux de fin de vie d’une console car comme vous l’avez mentionné ça a plutôt tendance à s’essouffler vers la fin.
Petite mention également pour la fin de vie de la Wii qui nous avaitoffert 3 grands JRPG originaux dont un qui aura même plusieurs suite, Xenoblade, The Last Story, et Pandora’s Tower! J’aimerai beaucoup avec de belles surprises comme celles-ci sur Switch mais je n’y crois plus trop!
Sur PS1 pas facile de savoir à quel moment se situe la fin de vie, il y eu de grands jeux en permanence, début, milieu, fin et même après la sortie de la PS2 avec énormément de nouvelles IP, incroyable!
Et merci pour le petit reportage d’Alex, on se serait cru sur NoLife comme le dit Marc 🥹, quel plaisir ce petit bonus😊!
Merci pour tous ces feedbacks !! C'est marrant parce que l'on va pas mal parler de One Piece dans le prochain podcast :) Mais surtout de l'adaptation live Netflix !! Perso, je ne connais que très peu ce classique du manga et de l'anim. J'ai vu quelques épisodes de la série animée mais je n'ai jamais lu le manga (et s'y mettre maintenant est un peu terrifiant... il y a combien de tomes aujourd'hui ? 109 ? 110 !?). Je le connais surtout "par procuration", mon filleul et son frangin étant des fans ABSOLUS des mangas. J'ai donc beaucoup entendu parler de Zoro par exemple ;-)
Merci beaucoup pour ton retour!
Pour One Piece, il n’est jamais trop tard pour s’y mettre, le manga est entré dans sa phase finale c’est le moment ou jamais😂 mais je peux comprendre que la quantité de tome rebute les nouveaux lecteurs (le tome 108 va bientôt sortir au Japon, plus de 1100 chapitres🤯).
Le monde entier commence à comprendre que la chasse au trésor organisé par l’auteur depuis 25 ans prendra bientôt fin et que notre vision de l’œuvre ne sera plus la même une fois le mystère du One Piece révélé.
Cela me terrifie alors que ma hype pour l’œuvre n’a jamais été aussi grande, une sensation étrange…
Tu donnes envie de s'y plonger ;-)
Pour le "pourquoi" de la biographie de Rintaro pour la France, j'ai trouvé l'explication dans un article de Télérama :
https://www.telerama.fr/livre/rintar-le-realisateur-d-albator-raconte-sa-vie-en-bd-en-commencant-a-dessiner-beaucoup-de-choses-me-sont-revenues-7019319.php
"Pourquoi cette autobiographie ?
Il y a dix ans un studio d’animation parisien m’avait proposé de faire un film d’animation en 3D autour de ma vie. Mais monter un film a un coût et trouver le financement s’est assez vite avéré impossible. Cela m’a quand même donné l’occasion de voir que ce projet intéressait beaucoup mes amis français, et qu’il y avait chez vous une vraie curiosité sur les origines et l’histoire de l’animation japonaise. Et il est vrai que c’est un sujet que je connais bien, pour en avoir été longtemps partie prenante. Au final, puisque le film n’allait pas se faire, Shoko Takahashi, qui vit en France, m’a convaincu de raconter cette histoire en bande dessinée."
Oh super ! Merci beaucoup pour le partage ! On voit bien à quel point le manga et l'animation japonaise ont impacté le panorama culturel français ;-) Ca fait plaisir également de se dire que la France est perçue (à juste titre je pense) comme un pays érudit et curieux quant à l'histoire de ce formidable média qu'est l'animation.
Hello ! Super comme toujours une mine d'or votre podcast pour un pti weeb de france...
Sauriez vous épelez "saidansumi" car ça ne donne absolument rien sur mercari ni sur google traduction ! Grand merci 😉
Hello ! En japonais : 裁断済み - saidanzumi (already cut)
Exemple sur Mercari : https://jp.mercari.com/item/m72297162354
Merci !! c'est top ! Continuez votre émission surtout, vous offrez un vrai + j'apprend tellement de choses et vous avez une formule bento parfaitement cadrée, franchement un must sur la scène du podcast ! je loupe aucun épisode !
Merci beaucoup !! C'est super sympa ;-)
Et j’allais oublier, c’est une lueur d’espoir et de motivation de voir que Rin Taro, sort son premier bouquin à 80 balais ! 😀
Tadaaaaaaa !
Bon courage ! 🤣
Et voilà, tout écouté !
Avant de rentrer dans les détails, encore un grand merci pour ce partage de recos/de vécus ! Un rendez-vous incontournable qu’est devenu votre émission !
Est-ce que Marc connais TOUTE l’actu sur SEGA ? 😀
Concernant les fins de vie des consoles, bizarrement j’ai toujours trouvé que c’etait un sentiment de vide, car il y’a avait la transition ou plutôt l’abandon au fur et a mesures des devs vers la prochaine itération !
J’ai un parcours plus Nintendo, de base, donc les fins de vie, ne sont pas mémorables je trouve. De mémoire celle de la NES, j’étais trop petit pour voir une différence ! Celle de la Snes pareil, je trouvais que le catalogue était toujours assez florissant et fourni ! Tu l’as évoqué mais je l’ai vécu différemment car n’ayant pas eu de PS à l’époque, la PS2 fut ma première console de salon Sony, et j’ai profité de sa fin de vie pour kiffer en premier lieu avec SotC (je l’ai acheté pour ce jeu), Godhand, Odin Sphere… La N64 c’était un marasmes, pourtant j’ai adoré sa ludothèque mais sa fin de vie était à l’image de la console ! 😀
Pour terminer je dirais que les fins de la GC et la WiiU m’ont marqué, car les jeux prévu pour le bouquet final, ont été portés sur celles d’après ! Je parle des Zelda TP et BotW.
Mais j’ai fait mon puriste en y jouant sur les machines prévues de base ! 😀
J’adore les rubriques oldies de Nico avec ces œuvres cultes des 90’s ! C’est un délice de l’écouter en parler ! Quelle sera la prochaine ? 😀
Saint Seiya ? Murata ?
Il a quasiment fait tous les classiques !
Je vais devenir une groupie de Marc (bon il aime Sega et Sonic, personne n’est parfait ! 🤣) ! Je bois du petit lait lors de ses conseils ! 😍
Et il donne tjs envie d’acheter !
Te concernant, tu m’intrigues avec Gravity car j’ai eu d’autres avis plus contrasté ! Je te l’avais déjà évoqué dans un de tes billets ! Mais tu donnes bien envie mais j’aurai tjs le même reproche perso ! Trop proche dans le visuel à un jeu 8bits. Je suis plutôt demandeur d’un revival 16bits ! Plus approche Rockman X ! Quitte à choisir, Bat Boy m’intrigue plus !
Arf, l’actu d’Alex me titille d’un côté envie de faire découvrir ça à mes kids (sachant que je les ai déjà emmené dans un bar de JV avec bornes), mais de l’autre ça n’a ps l’air ouf ! Et j’ai entendu d’autres avis contrastés !
Bref, j’aviserais ! En tout cas cette vive NoLife, ça fait plaisir ! ❤️
Je pense avoir fini avec mon pavé ! 😀
Encore merci pour ce numéro, on sent une vraie et sincère complicité entre vous, c’est agréable à écouter !
Est-ce que Marc pourra parler, un de ces 4, en quoi consiste exactement son taf ? 😀
Et Thierry, ta mission : aller voir Mondays ! 😀
Merci pour ce long message ! On répond à certaines de tes questions dans le prochain Pixel Bento ;) Et Mondays est définitivement sur ma liste des films à voir absolument ! Quant à Gravity Circuit, oui, je me rappelle de notre discussion dans les commentaires d'un autre article. Je pense que celui-là peut potentiellement te plaire, visuellement c'est du rendu 16-bit malgré sa palette de couleurs volontairement limitée. Le trailer devrait suffire pour savoir si c'est visuellement ton truc ou pas ;-)
Prépare toi Thierry, je vais pondre un pavé ! Trop de trucs à dire par rapport à ce numéro ! 😀
Avec plaisir ! Hâte de te lire !!
Vois êtes relou avec vos recos ! On n’a pas un porte feuilles extensible ! 😀
Bah c'est pareil pour moi ! Marc m'a fait acheter Ma vie en 24 images par seconde ;-) Et je ne le regrette pas !!
Je suis au Matsu et c’est tjs un régal de vous entendre converser de JV ! Un pur délice !
Allez c’est parti pour l’écoute !
Le bouquin de Rin Taro est une adaptation ou c’est une exclu française ?
Exclu française pour le moment !